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152587 B Name としあき 16/06/14(火)17:14:16 No.414023774 22:15頃消えます
漫画家志望者スレ
Name としあき 16/06/14(火)17:29:08 No.414025543
うまくなるための技術を延ばすか
楽しめるための技術を延ばすか
選ばなきゃならない面はあるな
Name としあき 16/06/14(火)17:30:28 No.414025719
>うまくなるための技術を延ばすか
>楽しめるための技術を延ばすか
>選ばなきゃならない面はあるな
同じじゃないか?
上手くなるための練習って楽しいし
Name としあき 16/06/14(火)17:32:17 No.414025995
面白い漫画を描きたいとかなら分かるけど
上手い漫画って何?
Name としあき 16/06/14(火)17:38:51 No.414026834
>同じじゃないか?
うまくなるための技術と楽しめるための技術は同じじゃないぞ
鳥山明クラスのうまい人でも楽しめるための技術は未熟だった
楽しめるための技術ってたぶんすごく難しい
Name としあき 16/06/14(火)17:40:03 No.414026993
うまくなると楽しめる可能性が広がるのは確か
Name としあき 16/06/14(火)17:40:13 No.414027014
技能を高めるのに楽しい楽しくないは直接関係ないけど
結局やればやるだけ上手くなるなら楽しくやってる奴のが最終的に長続きするよねって
Name としあき 16/06/14(火)17:43:52 No.414027476
上手くなろうとしても挫折するし
面白いものを描こうとしても挫折するし
楽しもうとしてもそれができないと挫折するし
Name としあき 16/06/14(火)17:44:53 No.414027601
>楽しめるための技術ってたぶんすごく難しい
楽しめるための技術ってたとえばどんなの?
Name としあき 16/06/14(火)17:47:34 No.414027963
>楽しめるための技術ってたとえばどんなの?
マゾ的な何か
Name としあき 16/06/14(火)17:47:47 No.414027998
>楽しめるための技術ってたとえばどんなの?
自分がほんとにやりたかったことを忘れないようにすることかなあ

うまくなることは本来は楽しいことだけど、才能がなくてこれ以上うまくなれない、と悟ったときにそれを認めること、とか
Name としあき 16/06/14(火)17:48:45 No.414028137
抽象論とか感情論とか言語化できないものを主題にしたいの?
Name としあき 16/06/14(火)17:52:02 No.414028606
>楽しめるための技術ってたとえばどんなの?
好きなAV女優のヌードデッサンとか
Name としあき 16/06/14(火)17:54:34 No.414028966
上手くなれないと楽しくなくなるのがふつうなんだよなあ
Name としあき 16/06/14(火)17:57:07 No.414029369
>上手くなれないと楽しくなくなるのがふつうなんだよなあ
見合った結果が出なければそうなるのが普通だよな
Name としあき 16/06/14(火)18:05:45 No.414030764
>面白い漫画を描きたいとかなら分かるけど
>上手い漫画って何?
×面白い漫画 = 上手い漫画
○面白い漫画 = なんでかよくわからんけど面白い漫画
面白い漫画がどうして面白いのかはプロでも評論家でもわからん現代のナゾ
ただし
面白い漫画 ≒ 上手い漫画
という傾向はあるから面白い漫画を描けない奴(才能のないヤツ)はせめて上手くなろうと際限のない努力をしてドツボにはまる
Name としあき 16/06/14(火)18:07:55 No.414031102
大半は好きだから始めたわけじゃないよ
今話題の「アフター誘われないからやめた」みたいな奴いるでしょ
自分が下らなくてつまらない人間だから友達できないのに
「これができたら友達できるかな」とか思って始めるんだよ
だからやめる
Name としあき 16/06/14(火)18:19:50 No.414033120
>「これができたら友達できるかな」とか思って始めるんだよ
マジで?
そりゃ続かんだろうとは思うが…ホントにそんなんばっかなの?
Name としあき 16/06/14(火)18:22:57 No.414033668
そんな動機でも楽しめれば続けるけど本当にアフターだけが楽しみだったんだな
できればその人の本が見てみたいが
Name としあき 16/06/14(火)18:23:02 No.414033684
あれだろ
毎週のようにカラーページ描かされて30代で体にメス入れまくっても
仕事楽しいって言えるようにならなきゃ頂点に立てないんだろ
Name としあき 16/06/14(火)18:24:24 No.414033913
腕を痛めても仕事するくらいの人ならトップクラスになれるよ
それでも話題になり続けるのは難しい
Name としあき 16/06/14(火)18:25:47 No.414034156
漫画が上手くなるってのがよく分からない。
絵の話?
Name としあき 16/06/14(火)18:28:30 No.414034613
>漫画が上手くなるってのがよく分からない。
マジで下手なシロウトのマンガを読んだら漫画に上手い下手があるということはわかるよ
ず?っと正面顔の羅列とか、ひたすらセリフで状況を説明するとか
「漫画が下手」という作品はたしかにある
Name としあき 16/06/14(火)18:30:06 No.414034914
>漫画が上手くなるってのがよく分からない。
>絵の話?
ひたすら顔のアップが続く漫画とか視線誘導がメチャクチャとか
絵は上手くとも下手な漫画ってあるねん
Name としあき 16/06/14(火)18:31:36 No.414035182
持ち込み三銃士の志望者スレは盛り上がってたのに最近はさっぱりやね
Name としあき 16/06/14(火)18:40:44 No.414036822
上手い漫画っていったら冨樫とか浦沢あたりだろ
Name としあき 16/06/14(火)18:43:46 No.414037345
上手いかどうかなんて曖昧な言葉でごまかすな
売れる漫画を描け
Name としあき 16/06/14(火)18:44:44 No.414037527
>売れる漫画を描け
狙ってできたらみんなやっとるわい
Name としあき 16/06/14(火)18:45:56 No.414037751
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96868 B
>ひたすら顔のアップが続く漫画とか視線誘導がメチャクチャとか
>絵は上手くとも下手な漫画ってあるねん
この漫画がパッと思い浮かんだ
Name としあき 16/06/14(火)18:46:57 No.414037913
>この漫画がパッと思い浮かんだ
そのページだけ見たても許容範囲だなとしか
Name としあき 16/06/14(火)18:48:06 No.414038098
緩急の付け方だよな
単純に絵だけで物語が成り立ってればそれでいいと思ってる人が多い
漫画を一つの音楽と考えればどう読ませればいいかが分かってくる
Name としあき 16/06/14(火)18:48:44 No.414038209
誰にも口出しさせず描きたいものを好きなときに発表して、なおかつ食っていければ最高

そんな漫画家片手もいないだろうが
Name としあき 16/06/14(火)18:50:37 No.414038529
>売れる漫画を描け
売れる漫画ってのは基本面白い漫画ってことを忘れちゃいけないよ
どこぞのラーメンハゲのいうことなんか真に受けるなよ
Name としあき 16/06/14(火)18:56:09 No.414039545
>どこぞのラーメンハゲのいうことなんか真に受けるなよ
あのハゲは「いいものを作ったら売れるなんてナイーブな考えを捨てろ」と言ってるだけで
ラーメン作りに関しては旨いものちゃんと作ってる
客寄せの商品を並べることもやってるってだけやで
Name としあき 16/06/14(火)19:06:27 No.414041467
売れるには面白い漫画を作るのは大前提で
その上で読者が読みたいと思わせるよう仕込みをしなきゃならんわけだ
ハゲが言ってるのはそういうこと
Name としあき 16/06/14(火)20:39:29 No.414061677
>漫画を一つの音楽と考えればどう読ませればいいかが分かってくる
ミニマルテクノが好きなんですがどうすれば…
Name としあき 16/06/14(火)20:41:10 No.414062112
世間的には苦行なんだけど
苦行だって事に気付かない人がたまにいる
Name としあき 16/06/14(火)20:44:01 No.414062785
面白いのに売れない漫画はゴマンとある
どんなに良いものでも需要が無ければ売れない


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