無念Nameとしあき25/11/03(月)06:15:40 ID:NWnDy7jcNo.1363434499
15:40頃消えます
漫画持ち込みスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/11/03(月)06:15:49 ID:NWnDy7jcNo.1363434501 1762118149232.jpg-(356464 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/03(月)06:15:59 ID:NWnDy7jcNo.1363434513 1762118159458.jpg-(314372 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/03(月)06:16:09 ID:NWnDy7jcNo.1363434520 1762118169784.jpg-(293445 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/03(月)06:16:10No.1363434521 1762118170589.jpg-(54415 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/03(月)06:16:19 ID:NWnDy7jcNo.1363434526 1762118179599.jpg-(398453 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/03(月)06:16:29 ID:NWnDy7jcNo.1363434538 1762118189009.jpg-(414692 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/03(月)06:16:36 ID:NWnDy7jcNo.1363434544 1762118196115.jpg-(322549 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/03(月)06:27:37No.1363434942こんなの7ページも使って描いてるようじゃ察する |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/03(月)06:32:27No.1363435127おんねこみたいな漫画描く才能は感じる |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/03(月)06:36:16No.1363435283頭吹っ飛んでる表現ひっぱりすぎじゃないっすか |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/03(月)06:39:57No.1363435442 1762119597135.png-(4157 B) ![]() 首無し人間のホラー漫画でも描けばいいのに |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/03(月)06:41:05No.1363435488持ち込み漫画描く労力を別の漫画作るエネルギーにしなかったのが… |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/03(月)06:45:41No.1363435705オチが弱いというか無いというか |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/03(月)06:59:44 ID:NWnDy7jcNo.1363436491 1762120784057.jpg-(299035 B) ![]() 続き |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/03(月)06:59:51 ID:NWnDy7jcNo.1363436500 1762120791256.jpg-(245045 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/03(月)06:59:58 ID:NWnDy7jcNo.1363436506 1762120798221.jpg-(198460 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/03(月)07:02:17No.1363436653こういう漫画の目的がよくわからない |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/03(月)07:05:49No.1363436854この作風でうちのカラーではあるってどこの雑誌だろ |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/03(月)07:17:17No.1363437566 1762121837547.jpg-(87285 B) ![]() 結論 |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/03(月)07:20:20No.1363437794まあこんなナニワ金融道みたいな画力じゃおもしろくないと無理だよな |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/03(月)07:26:24No.1363438241 1762122384377.mp4-(1064609 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/03(月)07:28:08No.1363438368この持ち込みエッセイ漫画ですら何を伝えたかったのか・・・ |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/03(月)07:28:21 ID:NWnDy7jcNo.1363438383 1762122501694.jpg-(142066 B) ![]() 絵は上手い |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/03(月)07:33:27No.1363438782 1762122807033.jpg-(68355 B) ![]() 一応7年前に小学館の小レースに入賞はしてるらしい |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/03(月)07:39:12No.1363439241 1762123152096.jpg-(112344 B) ![]() ふいに3年半ほどツイートしなくなり |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/03(月)07:44:28No.1363439666SNS停止・・・漫画家は諦めたパターンか |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/03(月)07:49:53No.1363440145んじゃスレ画は7年以上前の漫画かよ |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/03(月)07:56:00No.1363440692Xよく知らんが身に覚えのないブロックて嘘だと考えるのが妥当だと思うので普通に作風よろしく病んでそう |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/03(月)07:56:02No.1363440695 1762124162473.jpg-(70241 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/03(月)07:59:12No.1363440983嫌味みたいっていうか |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/03(月)08:06:27No.1363441688持ち込んだ漫画が不評だったのはいらんこと言ったせいだっていう言い訳か? |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/03(月)08:10:07No.1363442079>持ち込んだ漫画が不評だったのはいらんこと言ったせいだっていう言い訳か? |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/03(月)08:13:27No.1363442440好きか嫌いかでいったらわずかに好き |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/03(月)08:14:04No.1363442508ヤマトで短期バイトした漫画の人? |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/03(月)08:17:03No.1363442878ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/03(月)08:19:27No.1363443160持ち込みより投稿の方が圧倒的に結果に繋がる可能性高いよ |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/03(月)08:19:41No.1363443186>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/03(月)08:20:49No.1363443298>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/03(月)08:21:14No.1363443334原作つけたらイイんじゃないですかね |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/03(月)08:21:52No.1363443430 1762125712362.jpg-(25240 B) ![]() >>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/03(月)08:22:02No.1363443450>>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/03(月)08:22:58No.1363443568まあ普通漫画家名乗るなら証拠出すよね |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/03(月)08:23:33No.1363443631ぎゃはははぎゃははは無様すぎる |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/03(月)08:24:28No.1363443749>>>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/03(月)08:25:53No.1363443913>>>>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/03(月)08:26:16No.1363443964>>>>>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/03(月)08:26:52No.1363444031アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/03(月)08:26:52No.1363444033徹夜明けに朝日が昇るのを見ると |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/03(月)08:27:37No.1363444131作品がヒットするかどうかは水物だ |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/03(月)08:28:02No.1363444189>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/03(月)08:28:04No.1363444195>アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/03(月)08:28:20No.1363444226>>アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/03(月)08:28:25No.1363444235>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/03(月)08:28:53No.1363444295>持ち込みより投稿の方が圧倒的に結果に繋がる可能性高いよ |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/03(月)08:29:09No.1363444324昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/03(月)08:29:14No.1363444330>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/03(月)08:29:15No.1363444334>>>アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/03(月)08:29:20No.1363444346共感できるユーモアがない |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/03(月)08:29:59No.1363444415>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/03(月)08:30:12No.1363444437美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/03(月)08:30:57No.1363444546>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:01No.1363444558>自称漫画家が出て来て発狂してコピペ荒らしかあ…… |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:17No.1363444592EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:23No.1363444605漫画家になりたかった挫折者が発狂してコピペ荒し? |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:35No.1363444629俺も漫画家は諦めたパターン |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:51No.1363444668>>>>>>>ずっと持ち込みやってねえなあ |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/03(月)08:31:53No.1363444671昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/03(月)08:32:15No.1363444715>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/03(月)08:32:45No.1363444768>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/03(月)08:33:01No.1363444806>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/03(月)08:33:22No.1363444834>>本当にプロなら持ち込みしないんだよバーカ |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/03(月)08:33:33No.1363444860>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/03(月)08:33:51No.1363444901>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/03(月)08:34:17No.1363444966>本当にプロなら持ち込みしないんだよバーカ |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/03(月)08:34:24No.1363444983>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/03(月)08:34:53No.1363445041パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/03(月)08:35:10No.1363445077>>本当にプロなら持ち込みしないんだよバーカ |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/03(月)08:35:17No.1363445090>それ手塚治虫の前で言えんの? |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/03(月)08:35:36No.1363445122>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/03(月)08:36:00No.1363445181>昔のアニメはもっと自由な表現が多かった気がする |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/03(月)08:36:48No.1363445282>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/03(月)08:36:58No.1363445308とろいコピペ荒しだな |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/03(月)08:37:08No.1363445330スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/03(月)08:37:38No.1363445388>手塚治虫先生はもういないじゃない |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/03(月)08:37:39No.1363445390>アニメーターは職人であり表現者でもある |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/03(月)08:37:56No.1363445419>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/03(月)08:38:50No.1363445548自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/03(月)08:38:54No.1363445559>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/03(月)08:39:40No.1363445664>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/03(月)08:39:44No.1363445671>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/03(月)08:40:33No.1363445765原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/03(月)08:41:01No.1363445834>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/03(月)08:41:36No.1363445928劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/03(月)08:41:57No.1363445973としあきは辛口だけど |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/03(月)08:41:58No.1363445975海外のファンからの熱いメッセージは本当に励みになる |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/03(月)08:42:27No.1363446034デジタル作画は修正が楽な分トライアンドエラーがしやすい |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/03(月)08:42:32No.1363446044つまんね |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/03(月)08:43:01No.1363446114ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/03(月)08:43:30No.1363446187>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/03(月)08:44:03No.1363446262>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/03(月)08:44:34No.1363446347>海外からの安い労働力に頼りすぎると |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/03(月)08:45:08No.1363446417セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/03(月)08:45:29No.1363446466紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/03(月)08:45:53No.1363446520どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/03(月)08:46:21No.1363446582フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/03(月)08:46:47No.1363446638>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/03(月)08:47:15No.1363446697給料は労働の対価として受け取る報酬で |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/03(月)08:47:58No.1363446789>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/03(月)08:48:13No.1363446821ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/03(月)08:48:15No.1363446823今はなんとか漫画家やれてますってオチかと思ったらSNS更新なしENDかよお |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/03(月)08:48:48No.1363446904結局のところこの仕事は好きじゃなきゃ続かん |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/03(月)08:49:02No.1363446937新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/03(月)08:49:36No.1363447015デジタル作画ツールは本当に便利で修正も簡単になった |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/03(月)08:50:08No.1363447100>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/03(月)08:50:21No.1363447125>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/03(月)08:51:16No.1363447245>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/03(月)08:51:16No.1363447247>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/03(月)08:52:22No.1363447395海外で開催される大規模なアニメコンベンションに参加すると日本のアニメがいかに世界中で巨大な影響力を持っているか肌で実感する |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/03(月)08:52:26No.1363447406>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/03(月)08:53:12No.1363447518スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/03(月)08:53:23No.1363447545>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/03(月)08:54:08No.1363447648昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/03(月)08:54:19No.1363447682社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/03(月)08:55:14No.1363447808>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/03(月)08:55:20No.1363447823自分が関わった作品が何十年も愛され続ける |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/03(月)08:56:02No.1363447911>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/03(月)08:56:04No.1363447914サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/03(月)08:56:47No.1363448000〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/03(月)08:56:48No.1363448004>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/03(月)08:57:44No.1363448126>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/03(月)08:57:48No.1363448135>最近は原作付きのアニメが多いけど |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/03(月)08:58:52No.1363448291>アニメの仕事は決して楽じゃないけど |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/03(月)08:58:59No.1363448305昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/03(月)08:59:41No.1363448408デジタル作画が当たり前になって修正指示もデータでやり取りするけど |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/03(月)08:59:46No.1363448428>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/03(月)09:00:41No.1363448533>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/03(月)09:00:49No.1363448558海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/03(月)09:01:29No.1363448651スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/03(月)09:02:02No.1363448716>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/03(月)09:02:22No.1363448759海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/03(月)09:02:53No.1363448828>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/03(月)09:03:06No.1363448861>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/03(月)09:03:38No.1363448924>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/03(月)09:04:00No.1363448984EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/03(月)09:04:43No.1363449079>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/03(月)09:04:52No.1363449101>くたばれ |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/03(月)09:05:55No.1363449245どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/03(月)09:05:58No.1363449255中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/03(月)09:06:42No.1363449346>海外の配信プラットフォームが日本のアニメを買い漁ってる |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/03(月)09:06:53No.1363449379>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/03(月)09:07:22No.1363449451スレ画って給与のいい上級奴隷と漫画家志望の最底辺奴隷 |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/03(月)09:07:49No.1363449507EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/03(月)09:08:01No.1363449540>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/03(月)09:08:59No.1363449659>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/03(月)09:09:02No.1363449666>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/03(月)09:10:01No.1363449815>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/03(月)09:10:11No.1363449837新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/03(月)09:11:02No.1363449942>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/03(月)09:11:04No.1363449948配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/03(月)09:11:52No.1363450057原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/03(月)09:12:02No.1363450077>>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/03(月)09:12:36No.1363450157なんか「漫画家=社会不適合者」みたいなパブリックイメージあるけど |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/03(月)09:12:58No.1363450206海外で開催される大規模なアニメコンベンションに参加すると日本のアニメがいかに世界中で巨大な影響力を持っているか肌で実感する |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/03(月)09:13:08No.1363450230>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/03(月)09:13:52No.1363450314>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/03(月)09:14:05No.1363450345>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/03(月)09:15:48No.1363450590>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/03(月)09:16:40No.1363450699>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/03(月)09:17:36No.1363450834>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/03(月)09:18:07No.1363450907インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/03(月)09:18:41No.1363450978土日みんなお休みだよ今 |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/03(月)09:18:50No.1363450993>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/03(月)09:19:47No.1363451142映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/03(月)09:19:58No.1363451167>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/03(月)09:20:45No.1363451275どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/03(月)09:20:52No.1363451292>>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/03(月)09:21:49No.1363451406原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/03(月)09:22:02No.1363451446CG技術と手描きの作画技術を高いレベルで融合させることはこれからの日本のアニメが世界で戦っていくための重要な鍵になるだろう |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/03(月)09:22:35No.1363451530美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/03(月)09:23:04No.1363451608どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/03(月)09:23:46No.1363451712止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/03(月)09:23:47No.1363451715昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/03(月)09:24:32No.1363451830何年も前に手がけた作品を今でも好きだと言ってくれるファンがいる |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/03(月)09:24:53No.1363451890劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/03(月)09:25:25No.1363451971税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/03(月)09:25:43No.1363452022>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/03(月)09:26:13No.1363452104>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/03(月)09:26:35No.1363452161>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/03(月)09:27:06No.1363452236外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/03(月)09:27:26No.1363452272>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/03(月)09:28:03No.1363452381>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/03(月)09:28:27No.1363452450>最近はアニメーターの働き方も多様化してる |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/03(月)09:28:47No.1363452492何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/03(月)09:29:28No.136345260690年代にバリバリやってた人が |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/03(月)09:29:44No.1363452651>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/03(月)09:30:29No.1363452759>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/03(月)09:30:34No.1363452769〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/03(月)09:31:28No.1363452894キャラクターデザインの仕事は華やかそうに見えるけど |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/03(月)09:31:35No.1363452911>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/03(月)09:32:23No.1363453039スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/03(月)09:32:27No.1363453043AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/03(月)09:33:24No.1363453187>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/03(月)09:33:31No.1363453208徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/03(月)09:34:26No.1363453327何度も辞めようと思ったことはあるさ |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/03(月)09:34:28No.1363453330>「好きを仕事にする」のは簡単なことじゃない |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/03(月)09:35:19No.1363453460漫画持ち込みマンガに出てくる編集者の寸評はどのマンガ見ても同じようなことしか言ってないのにこんなテンプレ回答にショックを受けるものなの? |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/03(月)09:35:35No.1363453495演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/03(月)09:35:39No.1363453505>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/03(月)09:36:29No.1363453655>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/03(月)09:36:49No.1363453705>アニメのイベントでファンと直接交流すると |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/03(月)09:37:36No.1363453834>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/03(月)09:37:51No.1363453870書き込みをした人によって削除されました |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/03(月)09:38:01No.136345389590年代にバリバリやってた人が |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/03(月)09:38:47No.1363454017自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/03(月)09:39:07No.1363454075>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/03(月)09:39:53No.1363454174原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/03(月)09:40:11No.1363454230>アニメーターの離職率は高いって言われるけど |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/03(月)09:40:40No.1363454303>馬鹿だねぇ |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/03(月)09:40:42No.1363454308自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/03(月)09:41:02No.1363454350>監督や演出家によって作品のカラーは大きく変わる |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/03(月)09:41:44No.1363454455動画マンの待遇改善は業界全体の喫緊の課題だ |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/03(月)09:42:06No.1363454506海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/03(月)09:42:54No.1363454623インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/03(月)09:43:01No.1363454640ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/03(月)09:43:23No.1363454703集英社編集でで年収700〜800万だぞ今は |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/03(月)09:44:05No.1363454801>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/03(月)09:44:13No.1363454819海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/03(月)09:44:23No.1363454849書き込みをした人によって削除されました |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/03(月)09:45:09No.1363454984>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/03(月)09:45:39No.1363455072演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/03(月)09:45:53No.1363455123>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/03(月)09:46:36No.136345521990年代にバリバリやってた人が |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/03(月)09:46:44No.1363455240オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/03(月)09:47:43No.1363455404>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/03(月)09:47:44No.1363455410どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/03(月)09:48:46No.1363455538>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/03(月)09:48:48No.1363455545作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/03(月)09:49:44No.1363455660AIもっと活用して欲しい |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/03(月)09:49:46No.1363455667〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/03(月)09:50:29No.1363455780>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/03(月)09:50:30No.1363455783>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/03(月)09:51:18No.1363455907何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/03(月)09:51:42No.1363455969>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/03(月)09:52:06No.1363456044海外に住むアニメファンから熱のこもったファンレターやメッセージをもらうと本当に励みになる |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/03(月)09:52:39No.1363456127>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/03(月)09:52:57No.1363456170>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/03(月)09:53:29No.1363456261昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/03(月)09:54:06No.1363456364>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/03(月)09:54:13No.1363456380新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/03(月)09:54:33No.1363456446今は持ち込みしなくても漫画家になれるんだから持ち込みする馬鹿いねーよな |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/03(月)09:55:01No.1363456526映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/03(月)09:55:20No.1363456582>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/03(月)09:55:49No.1363456652劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/03(月)09:56:29No.1363456749美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/03(月)09:56:59No.1363456836配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/03(月)09:57:25No.1363456910>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/03(月)09:57:55No.1363456986>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/03(月)09:58:06No.1363457021 1762131486236.jpg-(130546 B) ![]() 今は社会的弱者叩いたり弱者男性煽る漫画描いたらウケるよ |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/03(月)09:58:22No.1363457065 1762131502144.jpg-(149664 B) ![]() この漫画で今は持ち込みしなくても編集いなくても漫画家になれる時代なんで |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/03(月)09:58:26No.1363457074>アニメーターの離職率は高いって言われるけど |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/03(月)09:58:57No.1363457149>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/03(月)09:59:28No.1363457232スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/03(月)09:59:47No.1363457279>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/03(月)10:00:41No.1363457430>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/03(月)10:00:44No.1363457444>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/03(月)10:01:32No.1363457578若手が育たないって嘆く前に |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/03(月)10:01:34No.1363457582>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/03(月)10:02:40No.1363457753>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/03(月)10:02:41No.1363457759背景動画なんていうニッチな技術もある |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/03(月)10:03:43No.1363457949フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/03(月)10:03:44No.1363457951素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/03(月)10:04:40No.1363458121>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/03(月)10:04:42No.1363458131スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/03(月)10:05:27No.1363458243>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/03(月)10:05:46No.1363458306>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/03(月)10:06:24No.1363458405締切は守れと言われても発注が遅い |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/03(月)10:06:37No.1363458442どんなにAIが進化しても |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/03(月)10:07:10No.1363458526>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/03(月)10:07:39No.1363458606>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/03(月)10:08:03No.1363458672>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/03(月)10:08:41No.1363458782>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/03(月)10:08:50No.1363458803>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/03(月)10:09:26No.1363458907>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/03(月)10:09:55No.1363458975動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦 |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/03(月)10:10:30No.1363459107パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/03(月)10:10:50No.1363459143まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/03(月)10:11:34No.1363459285動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/03(月)10:11:45No.1363459307>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/03(月)10:12:27No.1363459426エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/03(月)10:12:42No.1363459475キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/03(月)10:13:17No.1363459574外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/03(月)10:13:36No.1363459612入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/03(月)10:14:17No.1363459746子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/03(月)10:14:22No.1363459765動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/03(月)10:15:14No.1363459910予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/03(月)10:15:17No.1363459921>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/03(月)10:15:30No.1363459961>動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/03(月)10:16:05No.1363460056>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/03(月)10:16:07No.1363460067ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/03(月)10:16:59No.1363460209>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/03(月)10:17:09No.1363460238>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/03(月)10:17:39No.1363460350まぁでも普通ハ?ってなるわな |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/03(月)10:17:50No.1363460390>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/03(月)10:17:59No.1363460410>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/03(月)10:18:35No.1363460514>今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/03(月)10:19:02No.1363460581シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/03(月)10:19:21No.1363460633>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/03(月)10:20:11No.1363460787外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/03(月)10:20:30No.1363460847放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/03(月)10:21:08No.1363460952劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/03(月)10:21:15No.1363460973ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/03(月)10:22:06No.1363461111>海外の配信プラットフォームが日本のアニメを買い漁ってる |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/03(月)10:22:11No.1363461139>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/03(月)10:23:04No.1363461301>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/03(月)10:23:16No.1363461338>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/03(月)10:24:05No.1363461507>SNSで簡単に自分の作品を発信できる時代になった |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/03(月)10:24:09No.1363461519>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/03(月)10:24:57No.1363461646フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/03(月)10:25:15No.1363461708劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/03(月)10:25:46No.1363461789>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/03(月)10:26:17No.1363461888動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/03(月)10:26:39No.1363461963原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/03(月)10:27:00No.1363462014>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/03(月)10:27:27No.1363462096>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/03(月)10:28:13No.1363462237配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/03(月)10:28:38No.1363462305>集英社編集でで年収700〜800万だぞ今は |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/03(月)10:28:38No.1363462306>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/03(月)10:28:55No.1363462363>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/03(月)10:29:42No.1363462511作画崩壊という言葉は便利だけどあまり安易に使ってほしくないな |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/03(月)10:29:57No.1363462558>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/03(月)10:30:40No.1363462676自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/03(月)10:30:52No.1363462714>声優さんの卓越した演技によってキャラクターに魂が吹き込まれる瞬間 |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/03(月)10:31:35No.1363462840まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/03(月)10:31:35No.1363462841EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/03(月)10:31:36No.1363462845この手の漫画の人って編集に色々言われてなんで言い返せないんだろうな |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/03(月)10:32:06No.1363462925 1762133526827.jpg-(840108 B) ![]() >この持ち込みエッセイ漫画ですら何を伝えたかったのか・・・ |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/03(月)10:32:29No.1363462992>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/03(月)10:32:44No.1363463035>フリーランスは自己管理が本当に大事 |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/03(月)10:33:33No.1363463178>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/03(月)10:33:41No.1363463203>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/03(月)10:34:12No.1363463293AI絵師が「AIは万能じゃない、完成までめっちゃ手がかかる」と言って |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/03(月)10:34:27No.1363463331>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/03(月)10:34:38No.1363463365>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/03(月)10:35:31No.1363463525>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/03(月)10:35:34No.1363463538>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/03(月)10:36:28No.1363463710>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/03(月)10:36:35No.1363463730>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/03(月)10:36:51No.1363463783>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/03(月)10:37:15No.1363463839DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/03(月)10:37:36No.1363463895>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/03(月)10:38:27No.1363464053パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/03(月)10:38:42No.1363464103昔は原画料だけで生活するのは厳しかった |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/03(月)10:39:14No.1363464189>良い作品に関われた時の達成感は何物にも代え難い |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/03(月)10:39:41No.1363464274演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/03(月)10:40:00No.1363464327外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/03(月)10:40:32No.1363464449サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/03(月)10:40:51No.1363464509>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/03(月)10:40:58No.1363464517CGでもAIでも使って人件費圧縮しないと駄目なのに |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/03(月)10:41:18No.1363464573>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/03(月)10:41:45No.1363464654 1762134105131.jpg-(639601 B) ![]() ああコレの人か |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/03(月)10:41:55No.1363464682>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/03(月)10:42:29No.1363464790>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/03(月)10:42:52No.1363464862>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/03(月)10:43:51No.1363465035>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/03(月)10:44:14No.1363465094動画マンの待遇が改善されないと |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/03(月)10:44:43No.1363465184>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/03(月)10:45:10No.1363465253昔はセル画を一枚一枚手で塗ってたんだぜ |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/03(月)10:45:49No.1363465376>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/03(月)10:45:53No.1363465389EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/03(月)10:46:42No.1363465542制作進行の頑張りには本当に頭が下がる |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/03(月)10:46:53No.1363465576海外のスタジオで働く日本人も増えてきたな |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/03(月)10:47:51No.1363465754>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/03(月)10:47:57No.1363465771予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/03(月)10:48:38No.1363465910>AI絵師が「AIは万能じゃない、完成までめっちゃ手がかかる」と言って |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/03(月)10:48:42No.1363465921俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/03(月)10:48:42No.1363465922新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/03(月)10:48:54No.1363465957何の才能もないクソゴミワナビーが創作に関わる全ての話題にアレルギーを発症してコピペ荒らししてるの面白すぎる |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/03(月)10:49:31No.1363466078海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/03(月)10:50:26No.1363466222海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/03(月)10:50:28No.1363466228>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/03(月)10:51:35No.1363466434キャラクターに本当に命を吹き込むのが我々アニメーターの仕事だと信じている |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/03(月)10:51:36No.1363466439新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/03(月)10:52:22No.1363466571>No.1363466078 |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/03(月)10:52:28No.1363466588>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/03(月)10:52:46No.1363466634海外の作品を見ると表現の自由さに驚くことがある |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/03(月)10:53:16No.1363466715海外の優れた作品を見ると本当に刺激を受ける |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/03(月)10:53:31No.1363466771作品がヒットするかどうかは水物だ |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/03(月)10:54:05No.1363466862>ID:NWnDy7jc |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/03(月)10:54:20No.1363466908パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/03(月)10:54:26No.1363466926フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/03(月)10:55:11No.1363467067>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/03(月)10:55:34No.1363467130海外のファンからの熱いメッセージは本当に励みになる |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/03(月)10:56:19No.1363467265>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/03(月)10:56:47No.1363467362>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/03(月)10:57:32No.1363467512原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/03(月)10:57:33No.1363467517背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/03(月)10:58:33No.1363467677>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/03(月)10:58:36No.1363467695>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/03(月)10:59:23No.1363467829レイアウト作業は画面構成の肝だ |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/03(月)10:59:38No.1363467884キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/03(月)11:00:29No.1363468020>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/03(月)11:00:30No.1363468022アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/03(月)11:01:25No.1363468208>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/03(月)11:01:31No.1363468233徹夜明けに朝日が昇るのを見ると |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/03(月)11:02:22No.1363468382>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/03(月)11:02:23No.1363468385>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/03(月)11:03:18No.1363468545>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/03(月)11:03:21No.1363468554>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/03(月)11:04:10No.1363468719どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/03(月)11:04:27No.1363468778>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/03(月)11:05:13No.1363468940>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/03(月)11:05:29No.1363468994新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/03(月)11:06:04No.1363469104>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/03(月)11:06:25No.1363469178新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/03(月)11:07:12No.1363469317>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/03(月)11:07:21No.1363469343今の時代まだ持ち込みってあるの? |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/03(月)11:07:22No.1363469347>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/03(月)11:08:05No.1363469491ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/03(月)11:08:16No.1363469527仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/03(月)11:09:07No.1363469682>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/03(月)11:09:29No.1363469763>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/03(月)11:10:11No.1363469879>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/03(月)11:10:27No.1363469928>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/03(月)11:11:11No.1363470054>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/03(月)11:11:15No.1363470069>この手の漫画の人って編集に色々言われてなんで言い返せないんだろうな |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/03(月)11:11:39No.1363470149>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/03(月)11:12:16No.1363470270>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/03(月)11:12:41No.1363470342ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/03(月)11:13:22No.1363470458劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/03(月)11:13:38No.1363470502何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/03(月)11:14:13No.1363470610映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/03(月)11:14:29No.1363470661キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/03(月)11:14:57No.1363470739作画のクオリティを本気で上げたいなら何よりもまず徹底した観察眼を養うことが全ての基本だ |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/03(月)11:15:23No.1363470829>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/03(月)11:15:58No.1363470931マジで何を伝えたいのかわからなくて草 |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/03(月)11:16:07No.1363470956>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/03(月)11:16:12No.1363470972スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/03(月)11:17:12No.1363471160新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/03(月)11:18:02No.1363471315>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/03(月)11:18:11No.1363471343>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/03(月)11:19:06No.1363471514昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/03(月)11:19:08No.1363471519原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/03(月)11:19:50No.1363471652>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/03(月)11:20:17No.1363471736>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/03(月)11:20:44No.1363471826>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/03(月)11:21:08No.1363471903新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/03(月)11:21:45No.1363472017外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/03(月)11:21:52No.1363472040うーん展開ありきで描いてるから唐突に年収をググらせる友人が不自然ですね |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/03(月)11:22:54No.1363472225作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠 |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/03(月)11:22:58No.1363472235自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/03(月)11:23:58No.1363472435配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/03(月)11:24:09No.1363472482アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/03(月)11:24:48No.1363472606>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/03(月)11:24:53No.1363472629>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/03(月)11:25:39No.1363472770何歳になってもどんなに経験を積んでも他のアニメーターの素晴らしい絵や仕事ぶりを見ると素直に刺激を受けるし勉強になる |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/03(月)11:26:02No.1363472842>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/03(月)11:26:50No.1363472997スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/03(月)11:27:04No.1363473042>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/03(月)11:27:32No.1363473129昔は3日前納品とかも多かったなあ |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/03(月)11:27:47No.1363473190>アニメーターは絵を描くのが仕事だけど |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/03(月)11:28:34No.1363473360>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/03(月)11:28:45No.1363473395昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/03(月)11:29:01No.1363473448まあこの漫画も編集の指示に従って描いたのかもな |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/03(月)11:29:24No.1363473530何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/03(月)11:29:34No.1363473576新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/03(月)11:30:29No.1363473758結局のところこの仕事は好きじゃなきゃ続かん |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/03(月)11:30:43No.1363473812>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/03(月)11:31:23No.1363473959海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/03(月)11:31:33No.1363473998スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/03(月)11:32:19No.1363474133スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/03(月)11:32:27No.1363474152>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/03(月)11:33:28No.1363474397SNSで自分の関わった作品の感想を見るのは |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/03(月)11:33:35No.1363474428スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/03(月)11:34:38No.1363474635>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/03(月)11:34:40No.1363474641>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/03(月)11:35:22No.1363474790韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/03(月)11:35:28No.1363474807止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/03(月)11:36:28No.1363475021紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/03(月)11:37:15No.1363475164>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/03(月)11:37:47No.1363475267セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/03(月)11:38:14No.1363475343>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/03(月)11:38:59No.1363475497>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/03(月)11:39:10No.1363475542>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/03(月)11:39:41No.1363475640>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/03(月)11:39:54No.1363475693中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/03(月)11:40:29No.1363475823>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/03(月)11:41:01No.1363475926>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/03(月)11:41:29No.1363476027>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/03(月)11:42:33No.1363476241>アニメ業界は常に人手不足だけど |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/03(月)11:42:33No.1363476243映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/03(月)11:43:24No.1363476412土日みんなお休みだよ今 |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/03(月)11:43:41No.1363476477セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/03(月)11:44:27No.1363476638>アニメ業界の国際競争はますます激化してる |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/03(月)11:44:43No.1363476696原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/03(月)11:45:11No.1363476797漫画持ち込みで軽く扱われるのが嫌なら筋トレしろ |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/03(月)11:45:39No.1363476896>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/03(月)11:45:41No.1363476903>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/03(月)11:46:29No.1363477064>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/03(月)11:46:46No.1363477115何度も辞めようと思ったことはあるさ |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/03(月)11:47:29No.1363477278EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/03(月)11:47:36No.1363477300原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/03(月)11:48:31No.1363477484自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/03(月)11:48:48No.1363477538キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/03(月)11:49:31No.1363477689>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/03(月)11:49:41No.1363477716海外のファンから熱いメッセージをもらうと |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/03(月)11:49:52No.1363477752また変な漫画探してきて〜としあき君 |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/03(月)11:50:32No.1363477896中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/03(月)11:50:53No.1363477973>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/03(月)11:51:39No.1363478126スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/03(月)11:51:41No.1363478132>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/03(月)11:52:21No.1363478286>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/03(月)11:52:53No.1363478388原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/03(月)11:53:16No.1363478469>最近は原作付きのアニメが多いけど |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/03(月)11:53:51No.1363478596>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/03(月)11:54:27No.1363478726海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/03(月)11:54:34No.1363478752デジタル作画は修正が楽な分トライアンドエラーがしやすい |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/03(月)11:55:25No.1363478935>アニメーターは職人であり表現者でもある |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/03(月)11:55:31No.1363478951>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/03(月)11:56:22No.1363479125新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/03(月)11:56:30No.1363479155>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/03(月)11:57:20No.1363479315海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/03(月)11:57:22No.1363479322スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/03(月)11:58:07No.1363479462>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/03(月)11:58:23No.1363479509>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/03(月)11:59:06No.1363479643>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/03(月)11:59:25No.1363479698素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/03(月)11:59:49No.1363479774配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/03(月)12:00:09No.1363479843漫画の持ち込みって営業活動みたいなもんなのになんか対応の立場だと思ってるやつ多いよね… |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/03(月)12:00:18No.1363479865>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/03(月)12:01:02No.1363480013海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/03(月)12:02:11No.1363480258動画のクオリティが作品全体の印象を左右する |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/03(月)12:02:15No.1363480270>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/03(月)12:03:01No.1363480427>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/03(月)12:03:14No.1363480473>良い作品は何度見ても新しい発見がある |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/03(月)12:04:07No.1363480656キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/03(月)12:04:23No.1363480713>くたばれ |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/03(月)12:04:51No.1363480813配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊 |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/03(月)12:05:26No.1363480911若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/03(月)12:05:26No.1363480912まずweb公開しておくとかエロ漫画描いて生活してろよ |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/03(月)12:05:41No.1363480958持ち込みは面接みたいなもんで面接は一緒に働きたいかを見るためのもの |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/03(月)12:05:47No.1363480976>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/03(月)12:06:29No.1363481094何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/03(月)12:06:56No.1363481178絵が下手だと切られるという事実を受け入れられない三下の妄想ですわー |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/03(月)12:07:00No.1363481189>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/03(月)12:07:27No.1363481269>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/03(月)12:07:59No.1363481376止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/03(月)12:08:54No.1363481559新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/03(月)12:09:55No.1363481764>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/03(月)12:10:55No.1363481945>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/03(月)12:11:47No.1363482113>SNSで簡単に自分の作品を発信できる時代になった |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/03(月)12:12:37No.1363482295>アニメ業界が慢性的な人手不足に陥ってる原因は低賃金や長時間労働といった待遇面の問題だけじゃないと思う |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/03(月)12:13:22No.1363482461 1762139602120.png-(34586 B) ![]() >AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/03(月)12:13:28No.1363482487>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/03(月)12:14:38No.1363482708インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/03(月)12:15:23No.1363482859>アニメ業界はブラックだって言われるけど |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/03(月)12:16:29No.1363483089>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/03(月)12:16:36No.1363483109スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/03(月)12:17:10No.1363483215>矛盾してるようだけどそれが現実なんだよな |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/03(月)12:17:11No.1363483220>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/03(月)12:17:32No.1363483294配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/03(月)12:18:08No.1363483429新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/03(月)12:18:43No.1363483547>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/03(月)12:18:46No.1363483559SNSで担当しました報告 |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/03(月)12:18:56No.1363483595韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/03(月)12:19:56No.1363483789配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 566無念Nameとしあき25/11/03(月)12:20:09No.1363483844エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 567無念Nameとしあき25/11/03(月)12:21:53No.1363484207>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 568無念Nameとしあき25/11/03(月)12:21:55No.1363484214>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 569無念Nameとしあき25/11/03(月)12:22:43No.1363484367>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい |
| … | 570無念Nameとしあき25/11/03(月)12:22:49No.1363484388>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 571無念Nameとしあき25/11/03(月)12:23:30No.1363484522作画のクオリティを本気で上げたいなら何よりもまず徹底した観察眼を養うことが全ての基本だ |
| … | 572無念Nameとしあき25/11/03(月)12:23:58No.1363484631海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 573無念Nameとしあき25/11/03(月)12:24:24No.1363484727ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 574無念Nameとしあき25/11/03(月)12:24:53No.1363484830配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 575無念Nameとしあき25/11/03(月)12:25:34No.1363484976作画崩壊って言葉は便利だけど安易に使ってほしくないな |
| … | 576無念Nameとしあき25/11/03(月)12:25:49No.1363485022>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 577無念Nameとしあき25/11/03(月)12:26:19No.1363485148>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 578無念Nameとしあき25/11/03(月)12:26:32No.1363485203>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 579無念Nameとしあき25/11/03(月)12:27:28No.1363485414昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る |
| … | 580無念Nameとしあき25/11/03(月)12:27:39No.1363485453>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 581無念Nameとしあき25/11/03(月)12:28:13No.1363485564>監督や演出の意図を正確に汲み取って |
| … | 582無念Nameとしあき25/11/03(月)12:28:51No.1363485719>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 583無念Nameとしあき25/11/03(月)12:29:25No.1363485846>最近の若い子は本当に絵が上手い子が多い |
| … | 584無念Nameとしあき25/11/03(月)12:29:39No.1363485900セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 585無念Nameとしあき25/11/03(月)12:30:27No.1363486068EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 586無念Nameとしあき25/11/03(月)12:30:33No.1363486096止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 587無念Nameとしあき25/11/03(月)12:31:20No.1363486258新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 588無念Nameとしあき25/11/03(月)12:31:35No.1363486312アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 589無念Nameとしあき25/11/03(月)12:32:11No.1363486444>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 590無念Nameとしあき25/11/03(月)12:32:42No.1363486559>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 591無念Nameとしあき25/11/03(月)12:32:58No.1363486611>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 592無念Nameとしあき25/11/03(月)12:33:44No.1363486778>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 593無念Nameとしあき25/11/03(月)12:33:49No.1363486797劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 594無念Nameとしあき25/11/03(月)12:34:44No.1363487016>海外からの安い労働力に頼りすぎると |
| … | 595無念Nameとしあき25/11/03(月)12:34:51No.1363487041制作進行の頑張りには本当に頭が下がる |
| … | 596無念Nameとしあき25/11/03(月)12:35:36No.1363487213DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 597無念Nameとしあき25/11/03(月)12:35:37No.1363487223紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 598無念Nameとしあき25/11/03(月)12:36:45No.1363487452中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 599無念Nameとしあき25/11/03(月)12:36:45No.1363487454海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 600無念Nameとしあき25/11/03(月)12:37:40No.1363487636>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う |
| … | 601無念Nameとしあき25/11/03(月)12:37:41No.1363487645スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 602無念Nameとしあき25/11/03(月)12:38:34No.1363487857ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 603無念Nameとしあき25/11/03(月)12:38:41No.1363487876作画崩壊って言葉は便利だけど安易に使ってほしくないな |
| … | 604無念Nameとしあき25/11/03(月)12:39:18No.1363488006>声優さんの卓越した演技によってキャラクターに魂が吹き込まれる瞬間 |
| … | 605無念Nameとしあき25/11/03(月)12:39:49No.1363488141パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 606無念Nameとしあき25/11/03(月)12:40:17No.1363488260>最近はアニメーターの働き方も多様化してる |
| … | 607無念Nameとしあき25/11/03(月)12:41:41No.1363488590AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 608無念Nameとしあき25/11/03(月)12:41:44No.1363488601>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 609無念Nameとしあき25/11/03(月)12:42:29No.1363488754原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 610無念Nameとしあき25/11/03(月)12:42:46No.1363488831>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 611無念Nameとしあき25/11/03(月)12:43:34No.1363489014ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 612無念Nameとしあき25/11/03(月)12:43:51No.1363489063EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 613無念Nameとしあき25/11/03(月)12:44:38No.1363489260スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 614無念Nameとしあき25/11/03(月)12:44:46No.1363489299>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 615無念Nameとしあき25/11/03(月)12:45:33No.13634894974K納品が標準化して動画量がさらに増加 |
| … | 616無念Nameとしあき25/11/03(月)12:45:39No.1363489515>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 617無念Nameとしあき25/11/03(月)12:46:24No.1363489673キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 618無念Nameとしあき25/11/03(月)12:46:47No.1363489758昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 619無念Nameとしあき25/11/03(月)12:47:28No.1363489929漫画持ち込みスレなのになんでアニメの話になってるん |
| … | 620無念Nameとしあき25/11/03(月)12:47:50No.1363490009>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 621無念Nameとしあき25/11/03(月)12:48:59No.1363490257>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 622無念Nameとしあき25/11/03(月)12:49:37No.1363490394>>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ |
| … | 623無念Nameとしあき25/11/03(月)12:50:37No.1363490610>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 624無念Nameとしあき25/11/03(月)12:51:31No.1363490802劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 625無念Nameとしあき25/11/03(月)12:51:47No.1363490852>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 626無念Nameとしあき25/11/03(月)12:52:34No.1363491047予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 627無念Nameとしあき25/11/03(月)12:52:50No.1363491110>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 628無念Nameとしあき25/11/03(月)12:53:33No.1363491279>演出家は作品のクオリティを左右する羅針盤のような存在 |
| … | 629無念Nameとしあき25/11/03(月)12:53:37No.1363491293>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 630無念Nameとしあき25/11/03(月)12:54:27No.1363491512>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 631無念Nameとしあき25/11/03(月)12:54:33No.1363491530>新人育成は未来への投資だと思ってる |
| … | 632無念Nameとしあき25/11/03(月)12:55:28No.1363491734新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 633無念Nameとしあき25/11/03(月)12:55:41No.1363491786>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 634無念Nameとしあき25/11/03(月)12:56:23No.1363491959>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 635無念Nameとしあき25/11/03(月)12:56:41No.1363492036DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 636無念Nameとしあき25/11/03(月)12:57:29No.1363492207>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 637無念Nameとしあき25/11/03(月)12:57:36No.1363492238>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 638無念Nameとしあき25/11/03(月)12:58:30No.1363492470スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 639無念Nameとしあき25/11/03(月)12:58:32No.1363492484予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 640無念Nameとしあき25/11/03(月)12:59:19No.1363492673>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 641無念Nameとしあき25/11/03(月)12:59:34No.1363492737作画崩壊という言葉は便利だけどあまり安易に使ってほしくないな |
| … | 642無念Nameとしあき25/11/03(月)13:00:18No.1363492905何歳になってもどんなに経験を積んでも他のアニメーターの素晴らしい絵や仕事ぶりを見ると素直に刺激を受けるし勉強になる |
| … | 643無念Nameとしあき25/11/03(月)13:01:15No.1363493125 1762142475455.jpg-(134048 B) ![]() 漫画持ち込みといえば |
| … | 644無念Nameとしあき25/11/03(月)13:01:23No.1363493156原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 645無念Nameとしあき25/11/03(月)13:01:24No.1363493158新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 646無念Nameとしあき25/11/03(月)13:02:06No.1363493321ここはもしかして |
| … | 647無念Nameとしあき25/11/03(月)13:02:08No.1363493327>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 648無念Nameとしあき25/11/03(月)13:02:23No.1363493391>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 649無念Nameとしあき25/11/03(月)13:03:18No.1363493593昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 650無念Nameとしあき25/11/03(月)13:03:32No.1363493654>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 651無念Nameとしあき25/11/03(月)13:04:16No.1363493835海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 652無念Nameとしあき25/11/03(月)13:04:17No.1363493839>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる |
| … | 653無念Nameとしあき25/11/03(月)13:05:03No.1363493998作画崩壊という言葉は便利だけどあまり安易に使ってほしくないな |
| … | 654無念Nameとしあき25/11/03(月)13:05:23No.1363494064劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 655無念Nameとしあき25/11/03(月)13:05:51No.1363494175オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 656無念Nameとしあき25/11/03(月)13:06:24No.1363494307>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 657無念Nameとしあき25/11/03(月)13:06:44No.1363494387>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 658無念Nameとしあき25/11/03(月)13:07:27No.1363494532>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 659無念Nameとしあき25/11/03(月)13:07:30No.1363494545制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 660無念Nameとしあき25/11/03(月)13:08:30No.1363494774自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は |
| … | 661無念Nameとしあき25/11/03(月)13:08:31No.1363494781>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 662無念Nameとしあき25/11/03(月)13:09:20No.1363494972>アニメーターは体力勝負って言うけど本当にそう |
| … | 663無念Nameとしあき25/11/03(月)13:09:22No.1363494984>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 664無念Nameとしあき25/11/03(月)13:10:29No.1363495249>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 665無念Nameとしあき25/11/03(月)13:10:30No.1363495252キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 666無念Nameとしあき25/11/03(月)13:11:11No.1363495408>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 667無念Nameとしあき25/11/03(月)13:11:15No.1363495427>アニメーターは体が資本だから日頃のケアが大事 |
| … | 668無念Nameとしあき25/11/03(月)13:12:23No.1363495703>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 669無念Nameとしあき25/11/03(月)13:12:28No.1363495723>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 670無念Nameとしあき25/11/03(月)13:13:14No.1363495892>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 671無念Nameとしあき25/11/03(月)13:13:32No.1363495958シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 672無念Nameとしあき25/11/03(月)13:14:06No.1363496100制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 673無念Nameとしあき25/11/03(月)13:14:33No.1363496220税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 674無念Nameとしあき25/11/03(月)13:15:09No.1363496352取り付く島もないってのはこういうことを言うんだろうな |
| … | 675無念Nameとしあき25/11/03(月)13:15:12No.1363496363>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない |
| … | 676無念Nameとしあき25/11/03(月)13:15:42No.1363496493>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 677無念Nameとしあき25/11/03(月)13:15:59No.1363496558海外の作品を見ると表現の自由さに驚くことがある |
| … | 678無念Nameとしあき25/11/03(月)13:16:37No.1363496714彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 679無念Nameとしあき25/11/03(月)13:16:53No.1363496779>アニメ業界は常に新しい才能との出会いを求めている |
| … | 680無念Nameとしあき25/11/03(月)13:17:34No.1363496927どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある |
| … | 681無念Nameとしあき25/11/03(月)13:17:57No.1363497015若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 682無念Nameとしあき25/11/03(月)13:18:25No.1363497123>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 683無念Nameとしあき25/11/03(月)13:18:46No.1363497206>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 684無念Nameとしあき25/11/03(月)13:19:23No.1363497358>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 685無念Nameとしあき25/11/03(月)13:19:34No.1363497391>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど |
| … | 686無念Nameとしあき25/11/03(月)13:21:12No.1363497729レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 687無念Nameとしあき25/11/03(月)13:21:12No.1363497732>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 688無念Nameとしあき25/11/03(月)13:22:07No.1363497934スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 689無念Nameとしあき25/11/03(月)13:22:54No.1363498105>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 690無念Nameとしあき25/11/03(月)13:23:07No.1363498153タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 691無念Nameとしあき25/11/03(月)13:23:08 ID:akE9JCgQNo.1363498156webm;: |
| … | 692無念Nameとしあき25/11/03(月)13:24:06No.1363498366>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 693無念Nameとしあき25/11/03(月)13:24:17No.1363498421新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 694無念Nameとしあき25/11/03(月)13:24:52No.1363498555>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 695無念Nameとしあき25/11/03(月)13:25:05No.1363498604>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 696無念Nameとしあき25/11/03(月)13:25:38No.1363498716>アニメーターに必要なのは画力だけじゃない |
| … | 697無念Nameとしあき25/11/03(月)13:25:56No.1363498774海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 698無念Nameとしあき25/11/03(月)13:26:38No.1363498935>3DCG技術の急速な進化によって今まで手描きでは不可能だったような複雑なカメラワークや表現が可能になった |
| … | 699無念Nameとしあき25/11/03(月)13:26:46No.1363498962>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 700無念Nameとしあき25/11/03(月)13:27:25No.1363499094>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 701無念Nameとしあき25/11/03(月)13:27:42No.1363499164>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 702無念Nameとしあき25/11/03(月)13:28:18No.1363499283中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 703無念Nameとしあき25/11/03(月)13:28:25No.1363499301>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 704無念Nameとしあき25/11/03(月)13:29:26No.1363499519>アニメーターに必要なのは画力だけじゃない |
| … | 705無念Nameとしあき25/11/03(月)13:29:27No.1363499520>海外のアニメイベントに行くと日本のアニメの熱量を肌で感じる |
| … | 706無念Nameとしあき25/11/03(月)13:30:17No.1363499687>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 707無念Nameとしあき25/11/03(月)13:30:25No.1363499720>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 708無念Nameとしあき25/11/03(月)13:31:16No.1363499908海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 709無念Nameとしあき25/11/03(月)13:31:23No.1363499928昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 710無念Nameとしあき25/11/03(月)13:32:11No.1363500107止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 711無念Nameとしあき25/11/03(月)13:32:15No.1363500119昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 712無念Nameとしあき25/11/03(月)13:32:56No.1363500265うん |
| … | 713無念Nameとしあき25/11/03(月)13:33:09No.1363500306>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い |
| … | 714無念Nameとしあき25/11/03(月)13:33:29No.1363500384原画マンは作品の役者みたいなもんだ |
| … | 715無念Nameとしあき25/11/03(月)13:34:12No.1363500536CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 716無念Nameとしあき25/11/03(月)13:34:25No.1363500578制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 717無念Nameとしあき25/11/03(月)13:34:57No.1363500701作監の枚数制限が形骸化している |
| … | 718無念Nameとしあき25/11/03(月)13:35:34No.1363500831>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 719無念Nameとしあき25/11/03(月)13:36:00No.1363500910予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 720無念Nameとしあき25/11/03(月)13:36:47No.1363501053自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると |
| … | 721無念Nameとしあき25/11/03(月)13:36:56No.1363501096>CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 722無念Nameとしあき25/11/03(月)13:37:12No.1363501150>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い |
| … | 723無念Nameとしあき25/11/03(月)13:37:47No.1363501279>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 724無念Nameとしあき25/11/03(月)13:38:06No.1363501341>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 725無念Nameとしあき25/11/03(月)13:38:39No.1363501468>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 726無念Nameとしあき25/11/03(月)13:38:55No.1363501522CG技術の進歩でセルルックの表現も格段に向上した |
| … | 727無念Nameとしあき25/11/03(月)13:40:52No.1363501919>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 728無念Nameとしあき25/11/03(月)13:40:52No.1363501922新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 729無念Nameとしあき25/11/03(月)13:41:51No.1363502125フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 730無念Nameとしあき25/11/03(月)13:41:56No.1363502142彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 731無念Nameとしあき25/11/03(月)13:42:35No.1363502285>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 732無念Nameとしあき25/11/03(月)13:42:53No.1363502354>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 733無念Nameとしあき25/11/03(月)13:43:39No.1363502504>海外からの安い労働力に頼りすぎると |
| … | 734無念Nameとしあき25/11/03(月)13:44:02No.1363502585スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される |
| … | 735無念Nameとしあき25/11/03(月)13:44:44No.1363502747制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 736無念Nameとしあき25/11/03(月)13:44:55No.1363502779>AI人工知能技術の進化のスピードは本当に日進月歩で目覚ましいものがあるけど |
| … | 737無念Nameとしあき25/11/03(月)13:45:49No.1363502951作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 738無念Nameとしあき25/11/03(月)13:46:08No.1363503018>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 739無念Nameとしあき25/11/03(月)13:46:38No.1363503129>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り |
| … | 740無念Nameとしあき25/11/03(月)13:47:00No.1363503204辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 741無念Nameとしあき25/11/03(月)13:47:47No.1363503348入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 742無念Nameとしあき25/11/03(月)13:47:55No.1363503371>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 743無念Nameとしあき25/11/03(月)13:48:29No.1363503494韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 744無念Nameとしあき25/11/03(月)13:48:52No.1363503572どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ |
| … | 745無念Nameとしあき25/11/03(月)13:49:24No.1363503687スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 746無念Nameとしあき25/11/03(月)13:49:54No.1363503803>撮影処理で素材の良さを引き出すのが腕の見せ所 |
| … | 747無念Nameとしあき25/11/03(月)13:50:26No.1363503902海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 748無念Nameとしあき25/11/03(月)13:51:08No.1363504047自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 749無念Nameとしあき25/11/03(月)13:51:26No.1363504114>3DCGと手描きのハイブリッド表現は今後のアニメ制作の主流になるだろう |
| … | 750無念Nameとしあき25/11/03(月)13:52:31No.1363504320>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 751無念Nameとしあき25/11/03(月)13:53:44No.1363504576>アニメーターの仕事はゴールがないようなもの |
| … | 752無念Nameとしあき25/11/03(月)13:53:53No.1363504614スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 753無念Nameとしあき25/11/03(月)13:54:54No.1363504813何度も辞めようと思ったことはあるさ |
| … | 754無念Nameとしあき25/11/03(月)13:55:01No.1363504837>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 755無念Nameとしあき25/11/03(月)13:57:48No.1363505412>海外のスタジオとの共同制作も増えてきたな |
| … | 756無念Nameとしあき25/11/03(月)13:58:30No.1363505566>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 757無念Nameとしあき25/11/03(月)13:58:57No.1363505666動画工房みたいな元請けの会社も大変だよな |
| … | 758無念Nameとしあき25/11/03(月)13:59:32No.1363505777>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 759無念Nameとしあき25/11/03(月)13:59:51No.1363505853新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 760無念Nameとしあき25/11/03(月)14:00:24No.1363505989紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 761無念Nameとしあき25/11/03(月)14:01:13No.1363506155どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する |
| … | 762無念Nameとしあき25/11/03(月)14:01:41No.1363506249配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 763無念Nameとしあき25/11/03(月)14:02:04No.1363506326>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 764無念Nameとしあき25/11/03(月)14:02:27No.1363506404>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 765無念Nameとしあき25/11/03(月)14:03:00No.1363506519サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 766無念Nameとしあき25/11/03(月)14:03:38No.1363506644作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 767無念Nameとしあき25/11/03(月)14:03:55No.1363506706デジタル作画が主流になってもアナログの良さは失われない |
| … | 768無念Nameとしあき25/11/03(月)14:04:23No.1363506790MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 769無念Nameとしあき25/11/03(月)14:05:02No.1363506917>アニメーターは体が資本だから日頃のケアが大事 |
| … | 770無念Nameとしあき25/11/03(月)14:05:35No.1363507027>上手い人のスケジュールは常にパンパンだよな |
| … | 771無念Nameとしあき25/11/03(月)14:06:03No.1363507132>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 772無念Nameとしあき25/11/03(月)14:06:25No.1363507203>アニメーターは体力勝負って言うけど本当にそう |
| … | 773無念Nameとしあき25/11/03(月)14:07:00No.1363507326>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 774無念Nameとしあき25/11/03(月)14:07:14No.1363507377>最近のアニメは作画カロリーが高い作品が多い |
| … | 775無念Nameとしあき25/11/03(月)14:07:57No.1363507520>アニメーターのキャリアパスは多様化してる |
| … | 776無念Nameとしあき25/11/03(月)14:08:13No.1363507562試しにエロ漫画描いてみたらいいよ |
| … | 777無念Nameとしあき25/11/03(月)14:08:13No.1363507563配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 778無念Nameとしあき25/11/03(月)14:08:44No.1363507669EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 779無念Nameとしあき25/11/03(月)14:09:19No.1363507794CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 780無念Nameとしあき25/11/03(月)14:09:45No.1363507889中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 781無念Nameとしあき25/11/03(月)14:10:28No.1363508038新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 782無念Nameとしあき25/11/03(月)14:10:43No.1363508085>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 783無念Nameとしあき25/11/03(月)14:11:31No.1363508231スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 784無念Nameとしあき25/11/03(月)14:11:51No.1363508288>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 785無念Nameとしあき25/11/03(月)14:12:17No.1363508377>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 786無念Nameとしあき25/11/03(月)14:13:01No.1363508510土日みんなお休みだよ今 |
| … | 787無念Nameとしあき25/11/03(月)14:13:12No.1363508551>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 788無念Nameとしあき25/11/03(月)14:14:03No.1363508745>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 789無念Nameとしあき25/11/03(月)14:14:20No.1363508804デジタル作画が当たり前になって修正指示もデータでやり取りするけど |
| … | 790無念Nameとしあき25/11/03(月)14:17:17No.1363509425自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 791無念Nameとしあき25/11/03(月)14:17:46No.1363509500新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 792無念Nameとしあき25/11/03(月)14:19:03No.1363509776>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 793無念Nameとしあき25/11/03(月)14:19:20No.1363509839>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 794無念Nameとしあき25/11/03(月)14:24:01No.1363510824>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど |
| … | 795無念Nameとしあき25/11/03(月)14:26:14No.1363511289>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 796無念Nameとしあき25/11/03(月)14:28:13No.1363511725配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 797無念Nameとしあき25/11/03(月)14:29:13No.1363511944〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 798無念Nameとしあき25/11/03(月)14:29:40No.1363512039スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 799無念Nameとしあき25/11/03(月)14:30:50No.1363512228>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 800無念Nameとしあき25/11/03(月)14:31:58No.1363512432入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 801無念Nameとしあき25/11/03(月)14:33:51No.1363512787>監督の個性は作品に色濃く反映される |
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