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342746 B無念Nameとしあき25/01/29(水)07:51:09No.1292073552 15:37頃消えます
格闘漫画は打撃キャラ優遇になりがち
内臓まで破壊できる必殺の突き!とか出てきたらもうこれだけでいいじゃんってなるし
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1無念Nameとしあき25/01/29(水)07:57:14No.1292074264
寝技系は絵面が地味になりがちだからな
わかりやすくかっこいい打撃系が漫画で優遇されるのは仕方ない
2無念Nameとしあき25/01/29(水)07:59:21No.1292074538
やっぱ猿先生はスゲぇや…
3無念Nameとしあき25/01/29(水)08:02:59No.1292074959
グラップラー刃牙もストライカー刃牙になってるよね
4無念Nameとしあき25/01/29(水)08:03:11No.1292074974
キン肉マンみたいなのは珍しいんだろうな
>やっぱ猿先生はスゲぇや…
あっちも最後は究極の当て身の話になっておった
5無念Nameとしあき25/01/29(水)08:05:03No.1292075194
猿先生以外だとちゃんと組み技もカッコ良く描けてる漫画家って
コータローまかり通るの蛭田達也先生と柔道部物語の小林まこと先生か
6無念Nameとしあき25/01/29(水)08:07:55No.1292075561
セルは組技で倒せないだろうな
7無念Nameとしあき25/01/29(水)08:11:51No.1292076103
見た目の派手さや描きやすさもそうだけど
超人バトル漫画の強さの表現に
硬いものをぶっ壊すでかいものをぶっ壊す大型の獣をぶっ倒す異形の怪物をぶっ倒すってのがあるが
その辺を寝技や関節技で表現するのが難しいというのもあると思う
基本的に対人特化の技術なんだよな
8無念Nameとしあき25/01/29(水)08:13:21No.1292076346
ターちゃん終盤にちょっとあったな異形対関節
9無念Nameとしあき25/01/29(水)08:15:32No.1292076642
>ターちゃん終盤にちょっとあったな異形対関節
カブトムシ人間にだな
身体が硬いって弱点だぜ?って足の節を折ってたと思う
10無念Nameとしあき25/01/29(水)08:16:23No.1292076749
>グラップラー刃牙もストライカー刃牙になってるよね
そもそもグラップラーの意味を知らなかったんじゃね板垣
11無念Nameとしあき25/01/29(水)08:16:42No.1292076776
投げ技は見た目も派手だし映えるから勝負を決める技として良く出たりもするけど
関節技とかは漫画だとダメージ与える繋ぎ技みたいな扱いよな
12無念Nameとしあき25/01/29(水)08:17:15No.1292076834
>>グラップラー刃牙もストライカー刃牙になってるよね
>そもそもグラップラーの意味を知らなかったんじゃね板垣
でもグラップラーの方がいいタイトルだと思う
13無念Nameとしあき25/01/29(水)08:18:39No.1292077003
>>グラップラー刃牙もストライカー刃牙になってるよね
>そもそもグラップラーの意味を知らなかったんじゃね板垣
勇次郎の鬼の貌を闘争(グラップル)の結晶とか表現してた記憶がある
14無念Nameとしあき25/01/29(水)08:21:20No.1292077363
チョークスリーパーで相手が落ちて決着は格闘漫画でも結構様になると思う
刃牙の最大トーナメントの決勝も絞め技で決着だったし
15無念Nameとしあき25/01/29(水)08:22:01No.1292077447
打撃技など花拳繍腿
関節技こそ王者の技よ
16無念Nameとしあき25/01/29(水)08:22:29No.1292077518
>刃牙の最大トーナメントの決勝も絞め技で決着だったし
巽がサクラ倒したのも変則チョークだったな
17無念Nameとしあき25/01/29(水)08:22:39No.1292077543
朝昇
18無念Nameとしあき25/01/29(水)08:24:04No.1292077730
組み技間接メインの格闘漫画が少ないのは少ないなりの理由があるんだろう
19無念Nameとしあき25/01/29(水)08:26:07No.1292077991
>組み技間接メインの格闘漫画が少ないのは少ないなりの理由があるんだろう
組み技や寝技時の人体や動きを描くのが滅茶苦茶難しいてのがある
あと難しい割に地味
20無念Nameとしあき25/01/29(水)08:27:17No.1292078131
>組み技間接メインの格闘漫画が少ないのは少ないなりの理由があるんだろう
まず人の身体が文字通り絡み合ってる絵を描くのが難しいのがある
ただ手を組む抱き合うセックスするあたりは実際に描くとほぼ身体が重なってるだけだからそれほど難しくないが
だからキン肉マンとタフはマジですごいと思う
21無念Nameとしあき25/01/29(水)08:28:53No.1292078330
>だからキン肉マンとタフはマジですごいと思う
絵はマジですごい
絵は本当にすごい
22無念Nameとしあき25/01/29(水)08:30:24No.1292078507
    1738107024678.jpg-(475019 B)
475019 B
最上位闘技者同士の決着
23無念Nameとしあき25/01/29(水)08:31:01No.1292078576
タフが組み技メインだったのって無印だけじゃん
24無念Nameとしあき25/01/29(水)08:32:28No.1292078763
>超人バトル漫画の強さの表現に
>硬いものをぶっ壊すでかいものをぶっ壊す大型の獣をぶっ倒す異形の怪物をぶっ倒すってのがあるが
>その辺を寝技や関節技で表現するのが難しいというのもあると思う
あとは大群に囲まれた時の無双描写とかな
打撃は連続して相手沈めていくけど寝技関節技はそうはいかない
せいぜい最初の一人を極めて「うぎゃー!!」って後続を怯ませるとかになるイメージ
25無念Nameとしあき25/01/29(水)08:34:22No.1292078965
スレ画は気功波優遇じゃない
26無念Nameとしあき25/01/29(水)08:35:02No.1292079046
打撃だと相手を吹っ飛ばす描写も出来るし見てる側にも伝わりやすい
アンパンマンとかアンパンチで吹っ飛ばすから子供にも伝わりやすいんであって
毎回チョークでバイキンマンを絞め落とすアンパンマンとか見たくないでしょ?
27無念Nameとしあき25/01/29(水)08:36:48No.1292079248
>打撃だと相手を吹っ飛ばす描写も出来るし見てる側にも伝わりやすい
>アンパンマンとかアンパンチで吹っ飛ばすから子供にも伝わりやすいんであって
>毎回チョークでバイキンマンを絞め落とすアンパンマンとか見たくないでしょ?
ていうか
子供が真似したら洒落にならない
パンチはまだ子供ならなんとかなる
28無念Nameとしあき25/01/29(水)08:37:26No.1292079318
無敗のふたりがちゃんと寝技扱ってて面白いよ
29無念Nameとしあき25/01/29(水)08:38:28No.1292079435
キャメルクラッチとかパロスペシャルとか小学生でも洒落にならなかったからな
30無念Nameとしあき25/01/29(水)08:38:42No.1292079461
>子供が真似したら洒落にならない
パロ・スペシャルはみんな真似したよね…
31無念Nameとしあき25/01/29(水)08:38:42No.1292079463
    1738107522328.jpg-(162667 B)
162667 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき25/01/29(水)08:42:21No.1292079901
    1738107741749.webp-(100320 B)
100320 B
うーん
いやもともとも打撃ではないけど
花京院の腹を貫いたDIOの世界パンチが関節技だったら?とか考えると
やっぱりなんかねぇ
33無念Nameとしあき25/01/29(水)08:43:13No.1292080006
>No.1292079901
このまま腕のみならず体ごと真っ二つに引き裂いたのなら
34無念Nameとしあき25/01/29(水)08:44:43No.1292080206
男同士で抱き合うとかホモ臭くてきもいからな
35無念Nameとしあき25/01/29(水)08:47:48No.1292080554
    1738108068293.png-(2204930 B)
2204930 B
関節だけじゃなくて捻って倒す!
よしっ!
36無念Nameとしあき25/01/29(水)08:48:14No.1292080602
関節技は決まった時点でほぼ勝負ついてるから
即死技みたいな扱いになりがち
37無念Nameとしあき25/01/29(水)08:50:23No.1292080847
    1738108223762.jpg-(66301 B)
66301 B
関節技とか相手の身体が裂けるくらいのやりすぎな描写がないと説得力が生まれづらい
38無念Nameとしあき25/01/29(水)08:50:27No.1292080856
子供が真似するって観点だと
気功波系の技って絵的にも見栄えはするし子供が真似しても安全(ポーズだけで出せないから)っていうすごい優秀な表現なんだな
さらにいうと誰も食らったことないから作中での威力調整がし易いという利点もある
39無念Nameとしあき25/01/29(水)08:51:49No.1292081015
>関節だけじゃなくて捻って倒す!
>よしっ!
肉の場合結構な技が関節を極めたダメージっていうか(もちろんそれが基本ではあるんだけど)
ズガーン!!って落下させた衝撃が決め手ってイメージだから
単純に関節技を極めて勝ったってなんか言いづらいと思う
40無念Nameとしあき25/01/29(水)08:52:18No.1292081075
そういや刃牙vsジャックはフロントネックロックで決着だったもんな
41無念Nameとしあき25/01/29(水)08:53:36No.1292081241
マッスルスパークも関節キメた上でマットに叩き付けるしな
42無念Nameとしあき25/01/29(水)08:53:37No.1292081242
>子供が真似するって観点だと
>気功波系の技って絵的にも見栄えはするし子供が真似しても安全(ポーズだけで出せないから)っていうすごい優秀な表現なんだな
>さらにいうと誰も食らったことないから作中での威力調整がし易いという利点もある
打撃関節技のスレでいうのもなんだが
個人的にはかめはめ波より霊丸がすげえって思う
狙いを定める感覚がすごくわかりやすい
43無念Nameとしあき25/01/29(水)08:53:42No.1292081255
>男同士で抱き合うとかホモ臭くてきもいからな
審判のロックアップとか…
44無念Nameとしあき25/01/29(水)08:57:18No.1292081688
    1738108638062.jpg-(69135 B)
69135 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
45無念Nameとしあき25/01/29(水)08:58:09No.1292081779
>>男同士で抱き合うとかホモ臭くてきもいからな
>審判のロックアップとか…
ネタにされがちだけど
男同士の戦い=ホモみたいのはまあわかる
格闘家キャラが強いやつをみてコイツとやりてえ…コイツに拳を撃ち込みてえ…って感覚
いい女をみたら誰でもやりたいと思うし突っ込みてえって思う感覚
戦いとセックスは似ているというのは嘘ではないと思う
46無念Nameとしあき25/01/29(水)08:58:12No.1292081784
板垣は餓狼伝を描いてた時のほうがよかったな
47無念Nameとしあき25/01/29(水)09:00:05No.1292082026
個人的に漫画で一番痛そうな関節技の描写があったのは
餓狼伝のグレート巽がブック破りした外人選手の腕を腕十字で折る所だと思う
折れた骨が皮膚を破る所とか痛そうな描写が凄すぎる
48無念Nameとしあき25/01/29(水)09:01:36No.1292082208
>男同士の戦い=ホモみたいのはまあわかる
北斗の拳は色気を出すために
こいつらをホモと思って描け!
って言ってたというのは本当なのかな
49無念Nameとしあき25/01/29(水)09:05:12No.1292082650
投げ技だとウルトラマンガイアに9回投げられた敵が居たな
パンチやキックだと手加減できるけど投げはガチでやらないといけないから中の人は打撲したらしい
50無念Nameとしあき25/01/29(水)09:05:56No.1292082747
女子プロレス漫画で必殺技の無い主人公がやっと編み出した必殺技が蹴り技ってのがあって
こいつわかってねえな!って思ったら打ち切りになった
51無念Nameとしあき25/01/29(水)09:06:28No.1292082822
    1738109188872.png-(1543493 B)
1543493 B
マグニフィセントの技は基本痛そうでいい
52無念Nameとしあき25/01/29(水)09:06:36No.1292082849
組みからどう派手にやるかっての大切かもしれない
鬼太郎みたいに電気流すとか
53無念Nameとしあき25/01/29(水)09:07:40No.1292083011
>そういや刃牙vsジャックはフロントネックロックで決着だったもんな
あの頃はまだグラップラーしてたな
54無念Nameとしあき25/01/29(水)09:08:12No.1292083094
>寝技系は絵面が地味になりがちだからな
>わかりやすくかっこいい打撃系が漫画で優遇されるのは仕方ない
柔術な合気道はあまり出てこないな
55無念Nameとしあき25/01/29(水)09:09:50No.1292083287
    1738109390433.jpg-(83229 B)
83229 B
ドラゴンボールで出た関節技といえばここぐらいか
56無念Nameとしあき25/01/29(水)09:11:23No.1292083466
ドラゴンやゴブリンを組み技で倒す異世界物があってもいいじゃない
多分あるんだろうけど
57無念Nameとしあき25/01/29(水)09:12:39No.1292083612
>ドラゴンやゴブリンを組み技で倒す異世界物があってもいいじゃない
>多分あるんだろうけど
ドラゴンにスリーパーホールドって効くのか…?
58無念Nameとしあき25/01/29(水)09:13:31No.1292083727
関節技描くのは技術がいる上に
さらに見た目良くするにはセンスがいる
ゆでや猿先生はすごいよ
59無念Nameとしあき25/01/29(水)09:14:23No.1292083834
>ドラゴンやゴブリンを組み技で倒す異世界物があってもいいじゃない
>多分あるんだろうけど
ドラゴンにドラゴンスクリュー極める漫画はあった
60無念Nameとしあき25/01/29(水)09:15:03No.1292083913
まあドラゴンボールは亀仙流も鶴仙流も拳法だからなあ
61無念Nameとしあき25/01/29(水)09:15:45No.1292084002
「女神様から魔王やドラゴンにも効くチート関節技スキルをもらったぜ!!」

「最初の町の外のスライムに勝てず旅に行けない!!」
62無念Nameとしあき25/01/29(水)09:16:03No.1292084032
タフのキー坊vsマンジの関節合戦は面白かったな
63無念Nameとしあき25/01/29(水)09:16:11No.1292084060
https://www.youtube.com/watch?v=70nyFPHjWZM
64無念Nameとしあき25/01/29(水)09:16:12No.1292084065
>ドラゴンボールで出た関節技といえばここぐらいか
ここまでやるならちぎった方が早くね?ってなる
65無念Nameとしあき25/01/29(水)09:16:30No.1292084093
ヘラクレスはライオンを締めて殺していたな
案外あるのかもしれない
66無念Nameとしあき25/01/29(水)09:16:49No.1292084142
    1738109809854.webp-(103312 B)
103312 B
プロレスは・・・違うか・・・
67無念Nameとしあき25/01/29(水)09:17:25No.1292084227
レッドブルーとかMMA題材だと寝技関節は増える
68無念Nameとしあき25/01/29(水)09:17:29No.1292084234
>関節だけじゃなくて捻って倒す!
>よしっ!
キン肉マンの関節技は相手の体を裂くからホント痛そう
69無念Nameとしあき25/01/29(水)09:17:48No.1292084273
ライダーキック→かっこいい
ライダー締め付け→?
いや長い歴史で後者もあるかもしれんが
70無念Nameとしあき25/01/29(水)09:19:20No.1292084461
喧嘩稼業も煉獄金剛ゲーだしな
71無念Nameとしあき25/01/29(水)09:20:06No.1292084544
レッドブルーは締め技主体の主人公の漫画だけど面白いぞ
72無念Nameとしあき25/01/29(水)09:20:21No.1292084571
>ライダーキック→かっこいい
>ライダー締め付け→?
>いや長い歴史で後者もあるかもしれんが
今のライダーはスーツ傷つけるからあんま肉弾戦出来ないのよ
パイルドライバーが必殺技のライダーがいたくらいだ
73無念Nameとしあき25/01/29(水)09:22:32No.1292084813
バトル漫画ならともかく格闘漫画は関節技は絶対出てこない?
74無念Nameとしあき25/01/29(水)09:23:48No.1292084958
>バトル漫画ならともかく格闘漫画は関節技は絶対出てこない?
出てくるけど打撃技に出番は譲りがち
75無念Nameとしあき25/01/29(水)09:24:01No.1292084977
ボキッといってもギャアァとか言ってダメージ受けるだけだから…
76無念Nameとしあき25/01/29(水)09:24:40No.1292085059
>>関節だけじゃなくて捻って倒す!
>>よしっ!
>キン肉マンの関節技は相手の体を裂くからホント痛そう
多少裂いても普通に動く下手したら試合中に治る超人だからできる派手さだよな
77無念Nameとしあき25/01/29(水)09:24:41No.1292085063
暗殺になると絞め殺しは多いな
仕事人に絞め殺しは恒例だし
78無念Nameとしあき25/01/29(水)09:35:07No.1292086382
関節技とか絞め技の最強って結局首をどうかする以上のものはないので漫画でリアルを超えられないのよね
79無念Nameとしあき25/01/29(水)09:42:46No.1292087378
>関節技とか絞め技の最強って結局首をどうかする以上のものはないので漫画でリアルを超えられないのよね
チョークスリーパーで首をちぎった!なんてやっても「斬った方が早くね?」ってなるしな
80無念Nameとしあき25/01/29(水)09:42:48No.1292087384
格闘技習って「関節技スゲー!打撃なんて描いてらんねーぜ!」ってなった若先生のエクゾスカル零
ヒーロー失格者だからいいんだけどさ…やっぱ地味
81無念Nameとしあき25/01/29(水)09:42:59No.1292087412
まぁ確かに読者が真似するには打撃以上に危険ではあるな投げとか締めとかは
それだけの問題でもないけど
82無念Nameとしあき25/01/29(水)09:44:22No.1292087583
    1738111462105.png-(455907 B)
455907 B
極めの強さじゃなくそこに至るまでの攻防で盛り上げられる猿先生は本当に唯一無二だな
83無念Nameとしあき25/01/29(水)09:44:57No.1292087648
>まぁ確かに読者が真似するには打撃以上に危険ではあるな投げとか締めとかは
>それだけの問題でもないけど
失神ゲームみたいなのはホントに死んじゃうことあるしな
84無念Nameとしあき25/01/29(水)09:45:03No.1292087662
>極めの強さじゃなくそこに至るまでの攻防で盛り上げられる猿先生は本当に唯一無二だな
ゆでもグラウンドの攻防上手いよ
85無念Nameとしあき25/01/29(水)09:46:26No.1292087835
格闘漫画とバトル漫画は違うだろ
熱い寝技の攻防、マウントの奪い合いが描けるかどうかだ
86無念Nameとしあき25/01/29(水)09:46:58No.1292087907
>>関節技とか絞め技の最強って結局首をどうかする以上のものはないので漫画でリアルを超えられないのよね
>チョークスリーパーで首をちぎった!なんてやっても「斬った方が早くね?」ってなるしな
斬ったら殺しちゃうじゃん
気絶させるのがチョークスリーパーだろ
87無念Nameとしあき25/01/29(水)09:47:29No.1292087973
>ゆでもグラウンドの攻防上手いよ
キン肉マンは大技ドーン!なシーンより地味にプロレス技の応酬してるところの方が正直好き
88無念Nameとしあき25/01/29(水)09:49:32No.1292088231
刃牙vsジャックのような落とせるか耐えられるか!?って展開はできるな
89無念Nameとしあき25/01/29(水)09:49:42No.1292088252
    1738111782753.jpg-(75330 B)
75330 B
>キン肉マンは大技ドーン!なシーンより地味にプロレス技の応酬してるところの方が正直好き
90無念Nameとしあき25/01/29(水)09:50:31No.1292088353
>>ゆでもグラウンドの攻防上手いよ
>キン肉マンは大技ドーン!なシーンより地味にプロレス技の応酬してるところの方が正直好き
普通の格闘漫画だと舐めプでダメージ受けたらさっさと倒さないのバカじゃねって思うけど
肉だと敵の攻撃を受けるのはプロレスの美学だしな
91無念Nameとしあき25/01/29(水)09:50:55No.1292088404
負けられないんじゃあっ→尊敬するでっみたいな作劇には向いている
92無念Nameとしあき25/01/29(水)09:51:11No.1292088450
>1738111782753.jpg
「プロレス」をしろ
93無念Nameとしあき25/01/29(水)09:51:28No.1292088481
今のキン肉マンはもっとメチャクチャなギミック攻撃してほしいんや
94無念Nameとしあき25/01/29(水)09:51:48No.1292088529
>キン肉マンは大技ドーン!なシーンより地味にプロレス技の応酬してるところの方が正直好き
大技決めるための工程だから絶対外さないのはいい
95無念Nameとしあき25/01/29(水)09:52:26No.1292088598
>今のキン肉マンはもっとメチャクチャなギミック攻撃してほしいんや
ターボマンとかプロレス・・・?ってなるから
96無念Nameとしあき25/01/29(水)09:53:22No.1292088709
>ヘラクレスはライオンを締めて殺していたな
>案外あるのかもしれない
素手で人間ができる最も有効的な攻撃だしな
殴っても噛みついても蹴っても獣は死なない
97無念Nameとしあき25/01/29(水)09:55:33No.1292088995
>ドラゴンにスリーパーホールドって効くのか…?
熊の素人丸出しテレフォンパンチをダッキングでかわしてスリーパーホールドするネタ画像はあったな
98無念Nameとしあき25/01/29(水)09:55:42No.1292089010
寝技系はエロの分野ですし
99無念Nameとしあき25/01/29(水)09:57:05No.1292089217
肉を見ているとトドメには打撃より関節や組手の方が映えるんだよね
突然ロビンパンチとか叫んで終わらせるよりタワーブリッジの方が倒した感ある
って言うかスレ画も関節ではないが終始打撃からのトドメだけ怪光線系が基本じゃね
100無念Nameとしあき25/01/29(水)09:58:02No.1292089341
今やってるアニメのキン肉マンは関節技決めたときにグイッとねじったりいかにも痛そうな描写が秀逸
101無念Nameとしあき25/01/29(水)09:58:22No.1292089390
>今のキン肉マンはもっとメチャクチャなギミック攻撃してほしいんや
なるほどリングから出てくる様々なパーツを装着して戦う魔法陣リングの出番だな
裏技まで完備されてるぞ
102無念Nameとしあき25/01/29(水)09:58:26No.1292089395
>1738108638062.jpg
ライダーは関節技使わないか
103無念Nameとしあき25/01/29(水)09:58:59No.1292089475
あるいは「へし折る」というショッキングな攻撃orダメージ対するに生理的な恐怖とか嫌悪感とかが多少なりともあるのかも
主人公でも敵でも肉体が変な方向に折れ曲がるの見ると少なくともウワッ…て俺はなる
104無念Nameとしあき25/01/29(水)09:59:48No.1292089580
>>1738108638062.jpg
>ライダーは関節技使わないか
子供が真似したらヤバすぎる
105無念Nameとしあき25/01/29(水)10:00:07No.1292089611
>あるいは「へし折る」というショッキングな攻撃orダメージ対するに生理的な恐怖とか嫌悪感とかが多少なりともあるのかも
>主人公でも敵でも肉体が変な方向に折れ曲がるの見ると少なくともウワッ…て俺はなる
メインじゃないけどそういうスパイスとしては印象に残るシーンあるね
バランがハドラーの腕折る所とか
106無念Nameとしあき25/01/29(水)10:00:59No.1292089729
    1738112459134.jpg-(36498 B)
36498 B
>>>1738108638062.jpg
>>ライダーは関節技使わないか
>子供が真似したらヤバすぎる
キン肉マンとか真似して怪我とかあったのかね
107無念Nameとしあき25/01/29(水)10:02:07No.1292089898
>やっぱ猿先生はスゲぇや…
寝技の上手さっていうと真っ先に名前あがるよな
108無念Nameとしあき25/01/29(水)10:02:33No.1292089952
>キン肉マンとか真似して怪我とかあったのかね
学校でキン肉マンごっこ禁止令が出た話はよく聞く
109無念Nameとしあき25/01/29(水)10:02:47No.1292089975
>キン肉マンとか真似して怪我とかあったのかね
たくさんあったと思うよ
パロスペシャル禁止令キャメルクラッチ禁止令という話はよく聞くし
実際うちの小学校でもプロレス技禁止って注意が出た
110無念Nameとしあき25/01/29(水)10:03:17No.1292090049
刃牙も猪狩戦はプロレス技バンバン出してて見応えあったな
111無念Nameとしあき25/01/29(水)10:03:19No.1292090054
腕や足を折ったら以後少なくともその戦闘中は腕や足が折れたものとして作画と作劇しなきゃいけないからそれも面倒だな
112無念Nameとしあき25/01/29(水)10:03:50No.1292090115
>あるいは「へし折る」というショッキングな攻撃orダメージ対するに生理的な恐怖とか嫌悪感とかが多少なりともあるのかも
>主人公でも敵でも肉体が変な方向に折れ曲がるの見ると少なくともウワッ…て俺はなる
ソルジャーとブロッケンの合体技は読んでてそうなった
マリキじゃなかったら生き残ってないぞあれ
113無念Nameとしあき25/01/29(水)10:04:17No.1292090175
ドラゴンボールに関しては気弾系が強すぎてちょっと特殊
114無念Nameとしあき25/01/29(水)10:04:19No.1292090179
>>ヘラクレスはライオンを締めて殺していたな
>>案外あるのかもしれない
>素手で人間ができる最も有効的な攻撃だしな
>殴っても噛みついても蹴っても獣は死なない
ヘラクレスは超人だからいいがライオン相手に人間が締めて効くものか…?
115無念Nameとしあき25/01/29(水)10:05:32No.1292090357
>>キン肉マンは大技ドーン!なシーンより地味にプロレス技の応酬してるところの方が正直好き
画像でプロレスをやる気のねぇやつを出すな
116無念Nameとしあき25/01/29(水)10:07:43No.1292090675
熊の口に拳をねじ込んで絶息させるってネタは餓狼伝だったか
117無念Nameとしあき25/01/29(水)10:08:04No.1292090725
超人バトルのドラゴンボールでも骨折は普通に大ダメージだし妙にリアルに痛そうなんだよね
アバラ逝ったか…とかじゃなくてギャアアー!とかウゴ…ォォ…!みたいにしっかり悶絶して動けなくなる
118無念Nameとしあき25/01/29(水)10:08:13No.1292090744
>ヘラクレスは超人だからいいがライオン相手に人間が締めて効くものか…?
いいか
人間そもそもライオンと戦おうと思わない
119無念Nameとしあき25/01/29(水)10:08:35No.1292090791
寝技の攻防が面白いタフより派手な打撃戦重視の刃牙が人気なのはリアルの格闘技みたいなんだよね
まあタフは打撃の描写もええんやけどな
120無念Nameとしあき25/01/29(水)10:09:48No.1292090959
>今のキン肉マンはもっとメチャクチャなギミック攻撃してほしいんや
今やってるニキニキのギミックは好き
単純に腕飛ばすだけじゃなくて縄付きだもんだから縛って受け身取らせずうち付けてるの中々エグい
121無念Nameとしあき25/01/29(水)10:10:06No.1292090993
うちの小学校でもタフ禁止になったな
122無念Nameとしあき25/01/29(水)10:12:42No.1292091364
キン肉マンはキャラごとにオリジナルの関節技を逐一考えてるのよくこんだけ思いつくな…と思う
しかもどうしても絵面が地味になってしまうリアル路線のじゃなくキン肉バスターとか地獄の断頭台とか現実ではありえないフィクションならではの迫力を加味しつつ説得力もある体勢なのもヤバい
ゆで理論とかで茶化されることも多いけどほんとにスゴイ漫画家だよ
123無念Nameとしあき25/01/29(水)10:12:50No.1292091380
昔格闘家同士の対決を取り扱ったTRPGがあったんだが半端にリアルさを追求した結果組み技がめちゃくちゃ有利になり絵面的にもゲーム的にも非常に地味でつまんないことになった(先に組みついて関節折った方が勝ち)
124無念Nameとしあき25/01/29(水)10:12:58No.1292091399
    1738113178469.jpg-(23774 B)
23774 B
>内臓まで破壊できる必殺の突き!とか出てきたらもうこれだけでいいじゃんってなるし
125無念Nameとしあき25/01/29(水)10:14:38No.1292091648
>No.1292091399
お前自白を求める以外でわざわざ秘孔を突かなくても全部天破活殺で良いじゃん
126無念Nameとしあき25/01/29(水)10:16:30No.1292091922
北斗は単純に爆死させる以外の用途で有用すぎるよな
127無念Nameとしあき25/01/29(水)10:17:40No.1292092090
>ゆで理論とかで茶化されることも多いけどほんとにスゴイ漫画家だよ
闘将も先進的な漫画ではあったしなあ
128無念Nameとしあき25/01/29(水)10:21:32No.1292092612
>子供が真似したらヤバすぎる
パンチやキックですらけが人続出で藤岡弘がライダーだから平気なのでちびっこはマネするなといってた
129無念Nameとしあき25/01/29(水)10:23:27No.1292092903
>刃牙も猪狩戦はプロレス技バンバン出してて見応えあったな
グラップラーは最後しめ技っぽいので終わったよな
130無念Nameとしあき25/01/29(水)10:23:52No.1292092977
軍鶏はどっちだっけ・・・?
131無念Nameとしあき25/01/29(水)10:25:59No.1292093295
    1738113959282.jpg-(143310 B)
143310 B
外骨格着こんでるのに関節技に入ると全裸表現になる漫画
まあ装甲服よりは裸体同士の絡み合いのがまだ楽だろうけど
132無念Nameとしあき25/01/29(水)10:26:00No.1292093302
>お前自白を求める以外でわざわざ秘孔を突かなくても全部天破活殺で良いじゃん
あれは劇場版限定の特別な技なので…
133無念Nameとしあき25/01/29(水)10:27:08No.1292093474
>外骨格着こんでるのに関節技に入ると全裸表現になる漫画
>まあ装甲服よりは裸体同士の絡み合いのがまだ楽だろうけど
ジワジワ締め付ける攻撃に弱いという注釈があったな強化外骨格
134無念Nameとしあき25/01/29(水)10:27:31No.1292093535
    1738114051859.jpg-(69395 B)
69395 B
>パンチやキックですらけが人続出で藤岡弘がライダーだから平気なのでちびっこはマネするなといってた
ターちゃんもやるなとあったな
少年漫画はその辺りも気にしないといけない
135無念Nameとしあき25/01/29(水)10:28:07No.1292093619
>No.1292073552
つまりキン肉マンが至高ってことだよな俺もそう思います
136無念Nameとしあき25/01/29(水)10:29:00No.1292093730
足の骨が折れたー!
→包帯ギュッギュッ
これで歩けるようになるはずだ
137無念Nameとしあき25/01/29(水)10:29:06No.1292093747
    1738114146422.png-(2595375 B)
2595375 B
>グラップラーは最後しめ技っぽいので終わったよな
最後フロントネックロックで決めたのはブルース・リーのオマージュだと思う
138無念Nameとしあき25/01/29(水)10:30:54No.1292094004
格闘漫画というだけなら関節も多いよ
ただ武器ありともやりあえる超人漫画になると一対多、極めている際の反撃、必殺性などがね…
139無念Nameとしあき25/01/29(水)10:31:09No.1292094034
原っぱバフのかかった土屋が主人公のホーリーランドが読みたいってこと?
140無念Nameとしあき25/01/29(水)10:32:27No.1292094237
>格闘漫画というだけなら関節も多いよ
>ただ武器ありともやりあえる超人漫画になると一対多、極めている際の反撃、必殺性などがね…
グオオオオ−!まさか砂になれる俺に脚間接技を極めとは!?意外すぎて砂になれない!
141無念Nameとしあき25/01/29(水)10:33:28No.1292094378
>軍鶏はどっちだっけ・・・?
主人公は空手使いだな
敵も大ボス級は菅原(空手)斉天大聖(拳法)とだいたい打撃系
トーマは人を殴れないから組技だったかな
142無念Nameとしあき25/01/29(水)10:33:57No.1292094457
>原っぱバフのかかった土屋が主人公のホーリーランドが読みたいってこと?
むしろアスファルトの上の方がレスリングは強いだろ
海外のケンカ動画で見られるように抱えて落とすだけで勝てる
143無念Nameとしあき25/01/29(水)10:34:48No.1292094595
    1738114488958.jpg-(254266 B)
254266 B
>刃牙も猪狩戦はプロレス技バンバン出してて見応えあったな
この辺のオリジナルホールドは板垣が自分で考えたんかな
144無念Nameとしあき25/01/29(水)10:37:43No.1292094983
    1738114663771.jpg-(323613 B)
323613 B
ゆで世界でまともに寝技やったらアシュラマン最強が確定だからなぁ
145無念Nameとしあき25/01/29(水)10:38:37No.1292095094
>>原っぱバフのかかった土屋が主人公のホーリーランドが読みたいってこと?
>むしろアスファルトの上の方がレスリングは強いだろ
>海外のケンカ動画で見られるように抱えて落とすだけで勝てる
つっちーは優しいパン屋さんだからそんなこと出来ないんだよ
146無念Nameとしあき25/01/29(水)10:41:27No.1292095500
>昔格闘家同士の対決を取り扱ったTRPGがあったんだが半端にリアルさを追求した結果組み技がめちゃくちゃ有利になり絵面的にもゲーム的にも非常に地味でつまんないことになった(先に組みついて関節折った方が勝ち)
ガープスですねわかります
147無念Nameとしあき25/01/29(水)10:44:13No.1292095901
ロールキック!
148無念Nameとしあき25/01/29(水)10:45:16No.1292096051
東京ゾンビの主人公VS師匠の戦いで男同士で絡み合っててなんか気持ち悪いみたいなリアクションされて観客の受けが最低だったの思い出す
149無念Nameとしあき25/01/29(水)10:45:30No.1292096096
    1738115130586.jpg-(94187 B)
94187 B
ガナハヒビキッ
150無念Nameとしあき25/01/29(水)10:47:06No.1292096340
>ライダーキック→かっこいい
>ライダー締め付け→?
>いや長い歴史で後者もあるかもしれんが
ライダーヘッドクラッシャー!ライダー返し!真空地獄車!99の技三点ドロップ!空中四の字固め!
昭和ライダーは組技結構使うよ
151無念Nameとしあき25/01/29(水)10:47:11No.1292096356
関節技は作画カロリーが高いもんな
絵が上手くないと描けない
152無念Nameとしあき25/01/29(水)10:49:31No.1292096697
>この辺のオリジナルホールドは板垣が自分で考えたんかな
技考案で3代目魚武がクレジットされてたよ
153無念Nameとしあき25/01/29(水)10:50:15No.1292096815
    1738115415439.jpg-(62290 B)
62290 B
ケンガンは最近コスモの出番少なくて悲しい
154無念Nameとしあき25/01/29(水)10:50:24No.1292096830
「オラァ!」と関節技を極めるスタープラチナ…
ちょっと見てみたい
155無念Nameとしあき25/01/29(水)10:53:41No.1292097304
>そもそもグラップラーの意味を知らなかったんじゃね板垣
「グラップラー」とは「地上最強の男」をめざす格闘士のことである!
156無念Nameとしあき25/01/29(水)10:54:14No.1292097389
漫画じゃないけどウルトラマンって組み技あんまり見ないね
やっても投げ技くらいで
157無念Nameとしあき25/01/29(水)10:54:44No.1292097477
>「オラァ!」と関節技を極めるスタープラチナ…
>ちょっと見てみたい
慈悲深いぜ・・・指を切り落とさなかっただけな
158無念Nameとしあき25/01/29(水)10:57:01No.1292097818
脱臼させたぐらいじゃ自分でハメてくるし
骨折させたぐらいじゃ痛みに耐えて戦う奴が多いので…
159無念Nameとしあき25/01/29(水)10:58:47No.1292098073
    1738115927425.jpg-(118664 B)
118664 B
最近のキー坊だとこれが好き
160無念Nameとしあき25/01/29(水)11:00:44No.1292098376
    1738116044606.jpg-(26417 B)
26417 B
>漫画じゃないけどウルトラマンって組み技あんまり見ないね
>やっても投げ技くらいで
見せ技としちゃ角とか翼とかもげばいいしな
そもそも関節って何ってのもチラホラ
161無念Nameとしあき25/01/29(水)11:00:44No.1292098379
ターちゃんはかなり昔にサブミッションを必殺技に取り入れてたイメージ
子供の頃は地味だなと思ってた
162無念Nameとしあき25/01/29(水)11:01:38No.1292098513
    1738116098543.jpg-(19189 B)
19189 B
>ターちゃんはかなり昔にサブミッションをギャグに取り入れてたイメージ
163無念Nameとしあき25/01/29(水)11:08:02No.1292099457
子供の頃散々キャメルクラッチとかフェイスロックされたなあ…
164無念Nameとしあき25/01/29(水)11:09:05No.1292099624
    1738116545248.jpg-(49240 B)
49240 B
修羅の門のレオン好き
165無念Nameとしあき25/01/29(水)11:09:08No.1292099631
>子供の頃散々キャメルクラッチとかフェイスロックされたなあ…
いじめやん
あるいは暴君の兄でもいたのか
166無念Nameとしあき25/01/29(水)11:09:09No.1292099635
>>ライダーキック→かっこいい
>>ライダー締め付け→?
>>いや長い歴史で後者もあるかもしれんが
>ライダーヘッドクラッシャー!ライダー返し!真空地獄車!99の技三点ドロップ!空中四の字固め!
>昭和ライダーは組技結構使うよ
空中四の字固め!?
167無念Nameとしあき25/01/29(水)11:09:43No.1292099728
クラスの江本にパロスペシャルやられた憎しみは未だに消えない
168無念Nameとしあき25/01/29(水)11:10:46No.1292099886
    1738116646600.jpg-(22728 B)
22728 B
>>>ライダーキック→かっこいい
>>>ライダー締め付け→?
>>>いや長い歴史で後者もあるかもしれんが
>>ライダーヘッドクラッシャー!ライダー返し!真空地獄車!99の技三点ドロップ!空中四の字固め!
>>昭和ライダーは組技結構使うよ
>空中四の字固め!?
これか
169無念Nameとしあき25/01/29(水)11:11:10No.1292099942
    1738116670903.jpg-(59014 B)
59014 B
>1738104669683.png
170無念Nameとしあき25/01/29(水)11:11:39No.1292100040
>>子供の頃散々キャメルクラッチとかフェイスロックされたなあ…
>いじめやん
>あるいは暴君の兄でもいたのか
学校ではいじめっこに、家では暴君の兄にだよ
三角絞めとか蟹挟みも辛かった
171無念Nameとしあき25/01/29(水)11:13:10No.1292100291
セスタス
172無念Nameとしあき25/01/29(水)11:13:37No.1292100361
    1738116817784.jpg-(16547 B)
16547 B
>学校ではいじめっこに、家では暴君の兄にだよ
>三角絞めとか蟹挟みも辛かった
173無念Nameとしあき25/01/29(水)11:14:31No.1292100503
>ゆで世界でまともに寝技やったらアシュラマン最強が確定だからなぁ
ジャスティス「そうか?」
バーザーカー「そうか?」
174無念Nameとしあき25/01/29(水)11:18:36No.1292101144
刃牙はトーナメントの決め技がフロントチョークだったしいいだろ
175無念Nameとしあき25/01/29(水)11:20:34No.1292101470
仮面ライダーバースは伊達さんが使ってた時はバックドロップとかコブラツイストしてたぞなんかおふざけみたいな扱いだったけど
176無念Nameとしあき25/01/29(水)11:22:13No.1292101747
    1738117333040.jpg-(642709 B)
642709 B
イメージだけなら擒打は格好いいんだけどね
でもまぁこのあと出て来たその達人は
あっさり伸されてしまうんですけれお・・・
177無念Nameとしあき25/01/29(水)11:22:32No.1292101800
完璧に決まった!からあっさり抜けられる展開が多い気がする
178無念Nameとしあき25/01/29(水)11:23:52No.1292102008
>仮面ライダーバースは伊達さんが使ってた時はバックドロップとかコブラツイストしてたぞなんかおふざけみたいな扱いだったけど
プロレス技ならガタックも多用してた
179無念Nameとしあき25/01/29(水)11:39:41No.1292104614
書き込みをした人によって削除されました
180無念Nameとしあき25/01/29(水)11:40:20No.1292104725
板垣餓狼伝のアキレス腱固めめっちゃ痛そうだったね
181無念Nameとしあき25/01/29(水)11:41:32No.1292104932
>外骨格着こんでるのに関節技に入ると全裸表現になる漫画
>まあ装甲服よりは裸体同士の絡み合いのがまだ楽だろうけど
巨兵哭!
相手が巨大であろうと人型ならば関節技は依然有効なりっ!
182無念Nameとしあき25/01/29(水)11:41:46No.1292104968
グラウンドの攻防はリアルでも知識がないと何やってるか分からないからねえ
183無念Nameとしあき25/01/29(水)11:42:08No.1292105034
関節技って怪力キャラに無理矢理力で解かれるイメージある
184無念Nameとしあき25/01/29(水)11:42:32No.1292105095
>完璧に決まった!からあっさり抜けられる展開が多い気がする
スゴイ柔らかいか力だけで返したあっの2択
185無念Nameとしあき25/01/29(水)11:44:08No.1292105383
    1738118648088.jpg-(143735 B)
143735 B
打ち切られちゃったけど
川田先生の関節技も動きがわかりやすくて良かった
186無念Nameとしあき25/01/29(水)11:44:25No.1292105433
    1738118665206.jpg-(57684 B)
57684 B
何だかんだこの決着は良かったな
187無念Nameとしあき25/01/29(水)11:46:57No.1292105908
    1738118817418.png-(1444292 B)
1444292 B
究極の必殺技はドラゴンふじなみのドラゴンスープレックスになったヒーロー漫画
188無念Nameとしあき25/01/29(水)11:47:20No.1292105981
    1738118840083.png-(269454 B)
269454 B
そういえばこんなのあったなって思い出した
189無念Nameとしあき25/01/29(水)11:47:28No.1292106000
>関節だけじゃなくて捻って倒す!
>よしっ!
ロビンはコレをスグルに極めるつもりなんですか?
190無念Nameとしあき25/01/29(水)11:52:16No.1292106796
>そういえばこんなのあったなって思い出した
ゴムゴムじゃ関節技出来ないからな
191無念Nameとしあき25/01/29(水)11:54:21No.1292107187
>何だかんだこの決着は良かったな
今しか見てないジャックが「あと〜秒耐えれば勝てる」って未来を見ちゃったから負けたって解釈好き
192無念Nameとしあき25/01/29(水)11:55:26No.1292107377
    1738119326204.jpg-(342902 B)
342902 B
>関節技って怪力キャラに無理矢理力で解かれるイメージある
193無念Nameとしあき25/01/29(水)12:06:00No.1292109480
    1738119960523.jpg-(39065 B)
39065 B
>寝技系は絵面が地味になりがちだからな
>わかりやすくかっこいい打撃系が漫画で優遇されるのは仕方ない
ヘラクレスもそう言っていた
194無念Nameとしあき25/01/29(水)12:10:43No.1292110473
猿先生も言うほど関節キャラ活躍しねえけどな…
195無念Nameとしあき25/01/29(水)12:15:04No.1292111446
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84589 B
>猿先生も言うほど関節キャラ活躍しねえけどな…
それはそう
龍継ぐとか上に上がってる猛禽返しが久々に関節技が決まり手になったけど
少し前までの謎の幻魔推しとか糞詰まんなかったのが俺なんだよね
196無念Nameとしあき25/01/29(水)12:15:05No.1292111457
そこでレッドブルー
197無念Nameとしあき25/01/29(水)12:17:26No.1292112012
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201974 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
198無念Nameとしあき25/01/29(水)12:20:47No.1292112862
ケンガンも上位陣はほぼストライカーだな
199無念Nameとしあき25/01/29(水)12:21:42No.1292113087
ケンガンもアシュラの頃は組み技での攻防多かったんだがなぁ
やっぱ魅せ方が難しいんよな
200無念Nameとしあき25/01/29(水)12:22:03No.1292113176
    1738120923246.jpg-(87699 B)
87699 B
タフの最強技はオカルトパンチなんだよね
201無念Nameとしあき25/01/29(水)12:22:18No.1292113249
刃牙の作者は寝技の描写とか下手って思うけど
関節技食らった時の痛みの表現は一番上手いと思う
202無念Nameとしあき25/01/29(水)12:24:17No.1292113727
フリーザがクリリンにやるやつギャグだろうけど
あのあと餓狼伝のグレート巽がやったみたいな解放骨折になると思うと
ある意味木っ端みじんより酷いよな
203無念Nameとしあき25/01/29(水)12:25:50No.1292114118
>刃牙の作者は寝技の描写とか下手って思うけど
>関節技食らった時の痛みの表現は一番上手いと思う
多分食らった実感がこもってるんだろうな
204無念Nameとしあき25/01/29(水)12:26:05No.1292114179
>1738118648088.jpg
これ主人公を寝業師にしたから失敗したんだと思う
205無念Nameとしあき25/01/29(水)12:28:47No.1292114899
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169939 B
>板垣餓狼伝のアキレス腱固めめっちゃ痛そうだったね
これね
やられてる方も凄い空手家なのにやめてええええみたいになっちゃってる
206無念Nameとしあき25/01/29(水)12:30:15No.1292115301
噛みつきとか目突きとかありだと組み技寝技って活かしづらそう
207無念Nameとしあき25/01/29(水)12:36:46No.1292117047
>グラップラー刃牙もストライカー刃牙になってるよね
でもラストはフロントチョークで決着させたから…
208無念Nameとしあき25/01/29(水)12:37:34No.1292117255
>タフの最強技はオカルトパンチなんだよね
もうタフを格闘漫画にカテゴライズするの無理あるって
209無念Nameとしあき25/01/29(水)12:43:55No.1292118914
タフは結局人間はロボットには勝てないってところまで行ったのは知ってるけど
ロボットにも勝ったの?
210無念Nameとしあき25/01/29(水)12:44:43No.1292119137
結局タフの最強技って幻突やんアホくさ
211無念Nameとしあき25/01/29(水)12:45:05No.1292119228
>修羅の門のレオン好き
この技の殺意ヤバイと思う
212無念Nameとしあき25/01/29(水)12:45:51No.1292119445
>結局タフの最強技って幻突やんアホくさ
下半身死んでもつれ合った状態からでもカイシュ拳撃てるならそりゃ寝技なんて要らんよなって
213無念Nameとしあき25/01/29(水)12:46:50No.1292119702
>1738116098543.jpg
かーちゃん! ターちゃんはなんで「さぶ」を強調してんの!?
ターちゃんの格好はどういう意味!?
野郎とやろうってなにをやるの!?
214無念Nameとしあき25/01/29(水)12:47:25No.1292119841
>タフは結局人間はロボットには勝てないってところまで行ったのは知ってるけど
>ロボットにも勝ったの?
いつの話しとんねん…
もうトダーもGKドラゴンもメ蚊ーも猿空間送りや
215無念Nameとしあき25/01/29(水)12:47:49No.1292119949
>もうトダーもGKドラゴンもメ蚊ーも猿空間送りや
つまり勝てなかったと
216無念Nameとしあき25/01/29(水)12:49:50No.1292120498
>格闘漫画は打撃キャラ優遇になりがち
逆にキン肉マンだと「テリーファミリーは打撃技主体の地味な連中」「ド派手な投げ技・関節技の方が人気」とか言われてたりする
217無念Nameとしあき25/01/29(水)12:50:00No.1292120528
俺も子供の頃は兄貴によく4の字固めかけられたっけな
その後に俺が4の字の返し技で反撃するまでが互いの暗黙の了解だった
まぁ戯れ合いやな
218無念Nameとしあき25/01/29(水)12:50:39No.1292120708
>>ゆで世界でまともに寝技やったらアシュラマン最強が確定だからなぁ
>ジャスティス「そうか?」
>バーザーカー「そうか?」
バーサーカーさんはともかく塩は塩としか…
避けるんじゃねぇ!
219無念Nameとしあき25/01/29(水)12:50:41No.1292120720
>かーちゃん! ターちゃんはなんで「さぶ」を強調してんの!?
>ターちゃんの格好はどういう意味!?
>野郎とやろうってなにをやるの!?
うるさいよ!
とーちゃんに聞きな!
220無念Nameとしあき25/01/29(水)12:51:53No.1292121044
タフは機械に惨敗する格闘家というタブーを描ききってるんだ
板垣ですらそこまでは描かなかったけど
221無念Nameとしあき25/01/29(水)12:52:06No.1292121116
>>かーちゃん! ターちゃんはなんで「さぶ」を強調してんの!?
>>ターちゃんの格好はどういう意味!?
>>野郎とやろうってなにをやるの!?
>うるさいよ!
>とーちゃんに聞きな!
事細かに理解して説明するとーちゃんも嫌だな…
222無念Nameとしあき25/01/29(水)12:53:07No.1292121378
>逆にキン肉マンだと「テリーファミリーは打撃技主体の地味な連中」「ド派手な投げ技・関節技の方が人気」とか言われてたりする
でも関節技使ってるのに塩試合するやつが二人もいるし…
223無念Nameとしあき25/01/29(水)12:53:59No.1292121583
打撃と極めを合体させた餓狼伝の虎王は見栄えがいいね
224無念Nameとしあき25/01/29(水)12:54:48No.1292121809
ロボットだろうが不意打ちの蚊はともかく
人型とかにはどんな理屈つけてでも勝って次いってほしかったな
225無念Nameとしあき25/01/29(水)12:56:32No.1292122289
タフ読んでないから格闘家とロボットが戦う?ってだけで面白いんだが
226無念Nameとしあき25/01/29(水)12:57:02No.1292122430
トダーはリカルド(とメカ鷹兄とメカ犬)に負けてそのリカルドはルーセーや悪魔王子と同格という扱いだったんだ
つまり人はトダーには勝てたと言える
227無念Nameとしあき25/01/29(水)12:58:09No.1292122729
>ロボットだろうが不意打ちの蚊はともかく
>人型とかにはどんな理屈つけてでも勝って次いってほしかったな
一応人形ロボットはオカルト眼光で基盤爆破して勝利を気取っていたけどまあなんにせよ機械に人は勝てないし何より機械は人間の生活を楽にするものという主張は昔から一貫してるんだ猿先生
格闘漫画で扱えるテーマからは完全に逸脱している
228無念Nameとしあき25/01/29(水)12:58:11No.1292122742
>>格闘漫画は打撃キャラ優遇になりがち
>逆にキン肉マンだと「テリーファミリーは打撃技主体の地味な連中」「ド派手な投げ技・関節技の方が人気」とか言われてたりする
そら超人プロレスは立体的な関節技や10m以上飛んでからの投げ技があるから打撃だと「悪くはないけど…う〜ん…」ってなるわな
229無念Nameとしあき25/01/29(水)12:58:21No.1292122786
>やっぱ猿先生はスゲぇや…
関節の可動域改造で奴に関節は効かない
ごめんやっぱ効いた
このくりかえしじゃないですか
230無念Nameとしあき25/01/29(水)12:59:12No.1292123012
今の格闘漫画って打撃優遇か?現存では大凡全部打撃は噛ませというか
主人公すらグラップリング得意な設定じゃん
231無念Nameとしあき25/01/29(水)13:00:00No.1292123214
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233646 B
>そら超人プロレスは立体的な関節技や10m以上飛んでからの投げ技があるから打撃だと「悪くはないけど…う〜ん…」ってなるわな
リアルでやると危ない技なんだけどね
232無念Nameとしあき25/01/29(水)13:00:04No.1292123232
>トダーはリカルド(とメカ鷹兄とメカ犬)に負けて
トダーに勝ってたのか
じゃあ安心した
233無念Nameとしあき25/01/29(水)13:00:27No.1292123313
グラップリング不得手な主人公だと転ばせられたら終わるからな
一通り対処は知ってるじゃないと先ず勝負にもならない
234無念Nameとしあき25/01/29(水)13:00:52No.1292123416
>ゆで世界でまともに寝技やったらアシュラマン最強が確定だからなぁ
ちらほら人型の寝技じゃ効きそうにない奴いるよね…
235無念Nameとしあき25/01/29(水)13:02:35No.1292123804
阿修羅は腕が常人の3倍ある代わりに
3倍腕がもげやすい体質じゃないか
236無念Nameとしあき25/01/29(水)13:03:10No.1292123941
プロレスはエンターテインメントでもあるから
視覚効果が高く観客に長く見せられる投げ締め極めが華のある技になるのは当然なのよね
237無念Nameとしあき25/01/29(水)13:04:59No.1292124319
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73215 B
関節技が格闘漫画に多く出るキッカケはグレーシー柔術なん?
それまでは漫画であんまり見た記憶ない
238無念Nameとしあき25/01/29(水)13:06:06No.1292124581
打撃は急所に当てなければ大事にはなりにくいけど
関節技は急所攻撃そのものだからな…
子供がまねすると大変な事になる
239無念Nameとしあき25/01/29(水)13:08:18No.1292125083
やっぱりこうジワジワと締め付けたり骨を折る行為があんまりヒロイックに映らないのがいかんのかね?
競技モノは別として
240無念Nameとしあき25/01/29(水)13:13:41No.1292126217
集団戦で使えないのも痛い
241無念Nameとしあき25/01/29(水)13:16:49No.1292126900
>やっぱりこうジワジワと締め付けたり骨を折る行為があんまりヒロイックに映らないのがいかんのかね?
>競技モノは別として
どっちかと言うと耐える側がヒロイックに見える構造だ
242無念Nameとしあき25/01/29(水)13:17:01No.1292126956
ゆで世界だとサンシャインとか関節技効くの??
243無念Nameとしあき25/01/29(水)13:18:06No.1292127191
>打ち切られちゃったけど
>川田先生の関節技も動きがわかりやすくて良かった
ジャンプ向きではなかったよなぁ……好きだった
244無念Nameとしあき25/01/29(水)13:21:57No.1292127959
>どっちかと言うと耐える側がヒロイックに見える構造だ
ヒールの使う技だな
245無念Nameとしあき25/01/29(水)13:22:50No.1292128158
>ゆで世界だとサンシャインとか関節技効くの??
テキサスクローバーホールド食らったサンシャインがギブしかけてたし余裕
246無念Nameとしあき25/01/29(水)13:24:20No.1292128488
>やっぱ猿先生はスゲぇや…
「関節技が何やってるかわからない」って雑誌記事で愚弄されたんやけどなブヘヘヘヘ
247無念Nameとしあき25/01/29(水)13:24:34No.1292128544
>>ゆで世界だとサンシャインとか関節技効くの??
>テキサスクローバーホールド食らったサンシャインがギブしてたし余裕
248無念Nameとしあき25/01/29(水)13:26:43No.1292129003
先生は打撃も何やってるかわかんねえからよ…
249無念Nameとしあき25/01/29(水)13:28:13No.1292129327



250無念Nameとしあき25/01/29(水)13:30:11No.1292129738
しゃあっ!愚弄する気かぁ!
251無念Nameとしあき25/01/29(水)13:35:05No.1292130752
漫画やゲームのリョナラーには打撃より人気ありそう
252無念Nameとしあき25/01/29(水)13:35:58No.1292130929
猿先生全く頭使わずに漫画描いてるように見えるけど格闘部分は割とちゃんとしてるな
253無念Nameとしあき25/01/29(水)13:42:39No.1292132227
>組み技間接メインの格闘漫画が少ないのは少ないなりの理由があるんだろう
決まれば一発でほぼ終わりだから
254無念Nameとしあき25/01/29(水)13:45:25No.1292132773
>猿先生以外だとちゃんと組み技もカッコ良く描けてる漫画家って
>コータローまかり通るの蛭田達也先生と柔道部物語の小林まこと先生か
今サンデーで連載してるのもいいぞ
255無念Nameとしあき25/01/29(水)13:45:56No.1292132875
猿先生の描写で関節技分からなかったらもう理解するの無理
256無念Nameとしあき25/01/29(水)13:54:08No.1292134587
ドラゴンスープレックスって自分の頭打ちそうで怖い
257無念Nameとしあき25/01/29(水)13:55:21No.1292134814
打撃は当たれば効くで手っ取り早いから
投げとか関節技は掛けるよりまず密着するまでの行程が長いし書く方も根気が要るんだろ
258無念Nameとしあき25/01/29(水)13:56:34No.1292135028
オールラウンダー廻も結構寝技やってなかったっけ
259無念Nameとしあき25/01/29(水)14:10:37No.1292137609
>No.1292079463
その点タフは殺人技いっぱいある中でも関節技とか一発で決められない児戯だと鬼龍が切り捨ててるのは偉い
260無念Nameとしあき25/01/29(水)14:11:04No.1292137684
>うーん
>いやもともとも打撃ではないけど
>花京院の腹を貫いたDIOの世界パンチが関節技だったら?とか考えると
>やっぱりなんかねぇ
タップしろよ
261無念Nameとしあき25/01/29(水)14:13:10No.1292138078
>>関節だけじゃなくて捻って倒す!
>>よしっ!
>ロビンはコレをスグルに極めるつもりなんですか?
スグルに負けた過去からアイデアを得た技だからね
スグルを念入りに殺すまでロビンの奇行は止まらないだろうしスグルを殺してしまったら燃え尽きて灰になると考えられる
262無念Nameとしあき25/01/29(水)14:15:40No.1292138558
>マグニフィセントの技は基本痛そうでいい
関節技ばっかりしてくる神とか嫌すぎる
263無念Nameとしあき25/01/29(水)14:18:20No.1292139034
じっさい寝技なんてつまんねえしなあ こちとら血沸き肉躍る肉弾戦がみたいんよ
264無念Nameとしあき25/01/29(水)14:19:15No.1292139210
>スグルを念入りに殺すまでロビンの奇行は止まらないだろうしスグルを殺してしまったら燃え尽きて灰になると考えられる
殺したのは自分なのに「なぜ死んでしまったんだキン肉マーン!」って号泣し始めるまでがセット
265無念Nameとしあき25/01/29(水)14:24:17No.1292140181
>殺したのは自分なのに「なぜ死んでしまったんだキン肉マーン!」って号泣し始めるまでがセット
一回スグル殺し疑惑で観客がドン引きしてるところに焦ってたしメンタ自体は弱々よね
266無念Nameとしあき25/01/29(水)14:24:23No.1292140197
    1738128263873.jpg-(182493 B)
182493 B
極めて投げて折る
陸奥圓明流 蔓落とし
267無念Nameとしあき25/01/29(水)14:41:49No.1292143477
グレイシー柔術が流行ってた頃はどの漫画も関節技使ってたのにな
268無念Nameとしあき25/01/29(水)14:50:21No.1292145015
一般的な格闘漫画とキン肉マンの違いを聞くと勝ち負けを競う格闘技とショーであるプロレスって全然違うんだなと納得できる
269無念Nameとしあき25/01/29(水)14:54:36No.1292145806
キン肉ドライバーとかよく真似するガキがいたな
270無念Nameとしあき25/01/29(水)14:55:25No.1292145953
>キン肉ドライバーとかよく真似するガキがいたな
めちゃくちゃパワーあるガキだな
271無念Nameとしあき25/01/29(水)14:58:07No.1292146418
キン肉マンはなんかいつも上から落としてんなってなる
272無念Nameとしあき25/01/29(水)15:03:58No.1292147514
超人は飛べるから落下技に勢い付け放題だし
273無念Nameとしあき25/01/29(水)15:06:48No.1292148053
>めちゃくちゃパワーあるガキだな
プールとかで
274無念Nameとしあき25/01/29(水)15:09:04No.1292148552
銃夢のロボへの関節技の理屈好き
痛覚や靱帯や腱があるわけじゃないから痛めつけたりはできないけど
人間の手足の関節の位置は模してるからジンバルロックを起こさせて投げにつなげるってやつ
275無念Nameとしあき25/01/29(水)15:32:24No.1292152967
webmで詳しく


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